耳邊響起了熟悉的旋律,那首由小魔女演唱的《心中的神話》,隻可惜現在聽來雖然依然好聽,但總感覺缺少了一種特有的魔力。
同時,我的眼前浮現了一些熟悉的畫麵,那一個個震撼人心的上古神話場景。
這些反正早就看過了,我已經失去了再次觀賞的興趣,立即用意念點了選擇職業的窗口。
“叮~!對不起,遊戲尚未開通,請耐心等待15秒後再進入遊戲!”
嗯,隻有15秒了!
我耐心地等待著倒計時。
“15!”
“14!”
……
“3!”
“2!”
“1!”
“親愛的玩家,歡迎進入洪荒!請您選擇遊戲職業!”
隨著場景的變換,在我的麵前,忽然出現了一名飄渺的仙子,她正滿臉微笑地看著我,仿佛是真的一樣。
哇,太真實了,真想過去捏捏這名仙子的臉蛋,看到底有幾分真實的手感。
不過,據說在洪荒中如果對女性玩家或NPC實施不良企圖且對方拒絕的話,將會被雷劈,嚴重的話會直接降低1個等級,甚至直接等級清零。
我不是一個輕佻的人,再說我也隻是心中想想而已,並沒有真的要去嚐試。
於是我立即拋除雜念,查看洪荒的職業體係。
隨著我的意念掃過,五個主職業和四個輔助職業的介紹清晰地浮現在我的腦海裏。
1、真道:以遠程和大範圍攻擊著稱。
真道者飄逸靈動,擅長借助自然之力為己用,在遠處從容的控製戰局,真道修到極致之處,舉手投足間可移山倒海、毀天滅地。
基本遊戲風格:近戰雖然較弱,但卻擁有天地間最為恐怖的攻擊力和出色的控製能力,是最重要的遠程輸出,揮手間天崩地裂。
追求強大破壞力,操控能力良好,具有出色走位意識的玩家可選擇此職業。
2、儒道:以輔助和回複著稱。
儒道者養其浩然正氣,既可用於殺傷敵人,亦可用於增強自身和隊友各種能力。
儒道者一般還兼修醫道,他們的醫術能在戰場上提供很有力的幫助。
基本遊戲風格:儒道具有起死回生的天賦,同時也能殺人於無形之中,絕對是戰場的核心,殺人或救人,皆在一念之間。
喜歡救死扶傷,輔助隊友戰鬥的玩家可以選擇此職業。
3、鬼道:以高攻擊和持續傷害著稱。
鬼道的曆史源遠流長,上古妖術、異域邪法、冥界鬼符兼收並蓄。
至數百年前,有奇人中興鬼道,並吸收苗疆蠱術的秘法和葬魂幻身的陰陽奇術。
基本遊戲風格:作為最神秘,邪魅的職業,鬼道沒有善惡正邪之分,有的隻是為了生存而讓自己變得更加強大的意念。
鬼道擁有千軍萬馬中直取敵人首級的能力,是令人聞風喪膽的暗殺者。
推薦操作比較快,喜歡自由的遊戲風格,追求爆發力一擊致命的玩家選擇此職業。
4、劍道:以高敏捷和高爆發著稱。
劍道者潛心習劍,追求紮實的內功和靈動的身法,其中出類拔萃者已經達到人劍合一的高超境界。寶劍所到之處可謂披荊斬棘,令敵人聞風喪膽。
基本遊戲風格:劍道將劍的精髓發揮地淋漓盡致,追求“劍即我,我即劍”的境界。
當劍與自身的精神達到統一,則稱之為“天人合一”,“一擊不中,遠遁千裏”是劍道最佳的寫照。
喜歡強大的攻擊力,飄逸灑脫風格和對劍情有獨鍾的玩家可以選擇此職業。
5、巫道:以高血和高防禦著稱。
巫道被譽為最古老的修道方法,據說創於盤古大巫。傳自而今雖多有殘缺,再也沒人修成盤古大巫的無上肉身,但也有鍛身淬體的神奇功效,因此巫道者是修道者中肉體力量最為出色的。
巫道者勤修肉體,不借助外物力量,在麵對敵人的時候總是站在隊伍最前麵。
基本遊戲風格:作為主要的近戰職業之一,巫的攻擊力相對比較弱,但具有強健的體魄,擁有最強大的防禦力,擅長衝鋒陷陣,站在隊伍最前麵。
適合喜歡衝鋒陷陣,為隊員做堅強肉盾的玩家。
……
四個輔助職業對我來說沒意義,我自動忽略了過去。
隻可惜隱藏職業並沒有透露任何信息,一切都要等待玩家自己到遊戲中去發掘。
就在我即將選擇儒道的時候,心裏卻莫名猶豫了一下。
其實,說起來,我的興趣是真道和劍道,是不太願意玩儒道的,隻不過在四女的一致要求下,我沒法拒絕,這才不得不答應下來。
忽然,我看到在職業選擇的窗口附近,有一個玩家自動檢測的選項。
依照上麵的說明,如果玩家不能確定自己適合什麽職業,則可以通過係統檢測,讓係統幫忙確定職業。
幹脆我檢測一下吧,如果係統也認為我適合儒道,那就沒話說了,自己也不會覺得遺憾。
隨著意念閃動,我立即點了一下自動檢測。
“叮~!係統正在自動檢測您的身體,請您稍等片刻!”
提示音過後,我看到一片片光芒在我身上流轉。
大約幾秒鍾之後,係統提示音再次響起。
“叮~!自動檢測完成,您適合的職業是儒道,請問是否確定?”
唉,連係統都認為我適合儒道,難道我真是一個當奶爸的命嗎?
算了,當就當,既然洪荒設定了這個職業,就一定有它存在的道理,我就不信,玩儒道就不能衝鋒陷陣,就不能大殺四方!
這一刻,我忽然有了一股在遊戲中再次證明自己的衝動,毫不猶豫控製著意念點了確定。
“叮~!選擇職業成功!您的職業是儒道!請選擇您的遊戲名!”
關於遊戲名,早在吃晚飯的時候,我和四女就已經討論過了。
作為一個戰隊,我們選擇了一個相同的前綴,那就是戰隊的名稱“星月”。
四女商量了一陣之後,決定用他們名字中的一個字疊音作為後綴名。
如果不出意外的話,雪婷會叫星月婷婷,雪依自然就是星月依依。
而小雅則叫做星月雅雅,青青完全就是她的名字,叫做星月青青。
本來,四女一致調侃讓我叫做星月痕痕,說這樣才符合戰隊的整體感覺。
不過,在我的嚴詞拒絕下,最終我沒有叫這個名字,而是沿用了我自己的本名,加上戰隊名字就成了星月無痕。
好名字要早占,雖然我這個名字也不見得太好,但進洪荒的玩家實在太多,一個不小心,這名字估計就是別人的了。
於是我立即輸入了“星月無痕”四個字。
“叮~!選擇遊戲名成功!請您調節遊戲的逼真度,調節的範圍50%~100%,當然您也可以讓係統自動幫您選擇。”
還好,這名字沒被搶!我暗暗慶幸!
由於失去記憶的關係,對於逼真度達到多少比較合適,我也沒有什麽經驗,就幹脆交給係統自動選擇吧。
“叮~!自動選擇成功,遊戲逼真度為100%!”
100%就100%吧,逼真度越高,應該越刺激!我心裏這樣想著,絲毫沒有後悔讓係統自動選擇。
接下去,是關於外貌和身材的調整,洪荒非常的人性化,你可以用自己的真實相貌,當然也可以適當調整自己的相貌,調整的尺度為0~15%。
我依然選擇了讓係統自動調整,很快係統就幫我確定了下來,調整度為0,也就是說我的相貌跟現實中一樣,沒有絲毫的改變。
這樣也好,做一個最真實的自己!
“叮~!由於您是000000001號玩家,係統特獎勵天賦心法一個,請搖手中的骰子!”
隨著提示音的響起,我的手中立即多了一個大骰子。
哇,竟然還有心法獎勵!我非常的興奮,立即投擲了出去。
據說,洪荒中的法術體係有心法和技能兩種,心法要自己去領悟,而技能則可以通過學習來達到。
按照一般的原則,骰子的點數越大,也就意味著獎勵的技能越好,所以我心中一直祈禱菩薩保佑,一定要讓我擲出最大的點數。
可惜,不知道是我平時沒有拜菩薩的關係,還是什麽其他的原因,當骰子即將停在6點的位置之時,忽然一個側身,停在了最小的1點之處。
汗,可惜了,竟然最後時刻翻了船。
“叮~!您投擲的點數是1點,對應的獎勵天賦心法為‘星痕訣’。”
隨著係統的提示音過後,我忽然感覺身體一震,腦海裏立即多了一幅無數星辰運轉的景象,緊接著,星痕訣的總綱清晰的浮現在我的腦海裏:“星辰幻海,空速星痕”。
“叮~!親愛的玩家星月無痕,您已經領悟了星痕訣!心法的效果可以到技能欄查看。”
這個提示音剛響起,我就感覺一道金光從我頭上散落,立時讓我如同吃了人參果般的舒爽,簡直要飄飄欲仙起來。
而且,更奇妙的是,我的腦海深處,無時無刻不在運轉著一片微小的星辰幻海。
這應該是遊戲的效果吧!我暗自搖頭一笑,連忙打開技能欄,查看起心法的效果來。