首先這個總結還不算全麵,小白會隨時添加補充!
最好的方法就是和文中出現裝備什麽的對照一下,心中好有個階位概念。
裝備:
主要分為六大等級
普通白色:劣質、粗糙、精良
綠色:淺綠、淡綠、深綠
藍色:淺藍、淡藍、深藍
黃色:淺黃、淡黃、深黃
橙色(傳奇):淺橙、淡橙、深橙
紫色(傳說及神話):淺紫、淡紫、深紫
升級所需能量點(注意4、7級):
1級1棒一棒
2級10棒十棒
3級100棒一百棒
4級20000棒兩萬棒
5級200000棒二十萬棒
6級2000000棒二百萬棒
7級300000000棒三億棒
8級3000000000棒三十億棒
9級30000000000棒三百億棒
屬性:
玩家:妖火(注冊姓名張偉)
等級:0級
職業:無
血統:基本血統(基因改造體)
稱號:無
地位:平民
屬性:力量1;敏捷1(反應1+1);體質1;智慧(精神1.5)1;能量1。
空餘屬性點:無
特技:無
強化:無
基礎能力:基礎靈活1級,對身體各個部位擁有一定的靈活運用。
能量點:0.3棒
基本屬性有5大類,每一大類當中又分為5小類。
大類分為力量、敏捷、體質、智力、魔能,
屬性點允許在大類裏點加,也可以在每小類裏麵的小項中點加。
等級:
1、2、3級為初級階段,沒升一級有一次機會對自身進行提升;
4、5、6級為中級階段,每一級別有兩次機會對身體提升;
7、8、9級為高級階段,每一級別有三次機會對身體提升。
血統、職業、技能等項目能力隻有在提升的時候才能夠進行改造,並且按照自身級別和所需強化等級的不同成功率也不同。
每個大的階段初期如1級、4級、7級都會增加所得到的能力成功率。
所以每個大的階段都是玩家的一道門檻,不隻是需要海量的能量點才能夠提升,更在能力上有一個質地飛躍。
詳細成功概率需要能量點進行查詢或到每次升級的時候會自己動提供成功率。
每次強化都隻能選擇一種強化,如強化血統,就隻能當前級別強化一種血統,如有另外不發生衝突的血統強化,則需要下一次強化機會。
職業:
根據各個職業的不同,在每次升級的時候得到相應的技能,但是必須在升級的時候熟練掌握該技能的運轉方式。
職業技能可以到傳授轉職的人員那裏學習,或者通過其他書籍、卷軸等資料學習。
缺點:擁有職業的人員隻能夠學習本職業技能,學習其他技能會降低成功幾率。
血統:
每名玩家都可以通過得到其他種類血統對自己進行改造,這是基因改造體的基本特性。
玩家可以通過得到其他種族的血液、基因或者其他能夠提供血統的介質中,在提升等級的時候進行改造,血統的改造失敗不同於技能、強化等項目,改造失敗既角色死亡。
稱號:
特定的任務得到或者文明授予,會使你得到額外的屬性和能力,並且沒有失敗懲罰,雖然加成不多,但是某些環境當中必須擁有稱號的人物才能夠進入。
地位:
光擁有級別隻能說你是一個強者,隻有當你擁有地位的時候,你才是真正的強大起來,哪怕你隻是小隊的隊長。
在很多時候一個地位崇高的人,會非常吃香的。
屬性:
一共有五大項屬性,並且每一大項屬性都會由五個小的分支,在大屬性上增加一點屬性值,隻是等於在每個小項目上增加0.2屬性。
雖然不是明顯,但是他克服了單獨小項目突出所帶來的不適感,讓你更加容易的適應屬性提高所帶來的效果。
空餘屬性點:
當你升級或者進行某些強化,亦或者特殊獎勵的時候你會得到它,擁有它你可以對你自身屬性進行強化,可以使大的屬性,也可以是每小項屬性。
屬性點不可交易,隻能對自己使用,使用沒有失敗幾率,另外一級的時候獎勵一點屬性點;二級獎勵兩點;三級獎勵三點以此類推。
特技:
在這個數千文明的星球上,有著很多稀奇古怪的特技,可能是某種異能、被動增加效果、主動輸出傷害、某種攻擊特效等等不可思議能特殊技藝。
同樣的特技隻能在升級的時候學習。
失敗喪失該級別強化的機會,且永久不能夠學習該項技能。
強化:
可以使身體個部位,強化失敗,肢體破損,如手臂將會失去技能或者直接腐敗。
如雙眼,最次失敗懲罰將是失明。並且失敗後該肢體將無法再次強化。
基礎能力:
一些生存的技藝,他雖然不能夠對於有太大的提升,但是擁有這些基礎能力,很多東西你會更好的使用,並且但你基礎能力達到該項目高級的時候,你會更加發揮出你的實力。
雖然都是被動能力,但是你卻不能忽略它的作用。
此文重點——強化!
初級階段在第一級的強化略微提高成功率
不會提高強化的能力
但是會把該次強化變成可成長性強化,以後隨著人物級別的提升,該次強化所帶來的效果也會持續增加。
每升一級成長強化也得到相應加強,這次強化幾乎就是確定角色以後的發展潛力和職業特色。
中級階段在第四級第一次強化
該次強化隻會大大提高強化的成功率
但是隻對中級階段的強化內容有效
四級的時候哪怕你強化的是六級的能力
也會提高成功幾率並且成功幾率會在50%以上
但是超過六級的過高等級強化,效果就會完全消失。所以中級階段的生物之所以大大強過初級階段的人物,就是因為如果有機會,就會在四級的時候擁有五級或六級的能力,這樣的能力幾乎可以秒殺任何初級對手。
高級階段的第七級第一次強化
該次強化略微提高成功率
但沒有可成長的特點
但是這次強化會直接提高能力的效果
也就是強化的雖然隻是七級的能力
其效果經過強化提升後也會和八、九級的強化一樣擁有巨大的威力。
強化內容主要是:
血統、職業、技能、特技、強化肢體項目能力隻有在升級的時候才能夠進行改造,並且按照自身級別和所需強化等級的不同成功率也不同。
強化高於角色級別會降低成功率,低於會提高成功率,相同級別的強化成功率為50%,每個大的階段初期如1級、4級、7級都會增加所得到的能力成功率,但增加比例不同,1級和7級都隻是略微提高成功率,但是附加了其他特色。
所以每個大的階段都是玩家的一道門檻,不隻是需要海量的能量點才能夠提升,更在能力上有一個質地飛躍。
每次強化都隻能選擇一種強化,如強化血統,就隻能當前級別強化一種血統,如有另外不發生衝突的血統強化,則需要下一次強化機會。
在強化職業的時候,各個職業的不同,在每次升級的時候得到相應的技能,但是必須在升級的時候熟練掌握該技能的運轉方式。
職業技能可以到傳授轉職的人員那裏學習,或者通過其他書籍、卷軸等資料學習。缺點:擁有職業的人員隻能夠學習本職業技能,學習其他技能會降低成功幾率,但也有少數人可以得到雙職業認證。
人物可以通過得到其他種類血統對自己進行改造,這是基因改造體的基本特性。玩家可以通過得那些特殊的血液、基因或者其他能夠提供血統的介質中,在提升等級的時候進行改造,血統的改造失敗不同於技能、強化等項目,改造失敗既角色死亡。
特技的強化,對於有著很多稀奇古怪的特技,可能是某種異能、被動增加效果、主動輸出傷害、某種攻擊特效等等不可思議能特殊技藝,同樣的特技隻能在升級的時候學習。失敗喪失該級別強化的機會,且永久不能夠學習該項技能
最後還有使身體各部位進行特殊強化,強化失敗,肢體破損,如手臂將會失去知覺或者直接腐敗。如雙眼,最輕失敗懲罰將是失明。並且失敗後該肢體將無法再次強化。所以強化的懲罰稍微重一些,是懲罰嚴重度僅次於血統強化的。
所以按照懲罰來講,血統懲罰最嚴重失敗就是死亡,第二嚴重的就是肢體強化,失敗就變成殘疾,在這個多災多難的星球上,殘疾往往也代表著死亡。當然懲罰最輕的就是特技和職業,職業由於可以通過傳授得到繼承,但是特技卻比較少見,如家族繼承或古老遺跡中的得到的,所以威力巨大的特技價值是非常可觀的。
食物等級:
1級危害最大
,比如喪屍的肉,或者其他受到汙染相當嚴重的食物,使用後會導致直接死亡、變異或造成極其強大的病毒侵害,可是說就是劇毒的食物。
2級食物,具有一定的危險
食物受到一定程度的汙染,不建議食用,但是在餓極了的情況下,如果有充分的裝備,還是可以少量攝取。
3級食物,被輕微的汙染
食用後對身體具有一定的影響,但是危害能夠被克服,這種食物是這個星球上目前的主要食物。大部分人都是靠吃這種食物過活。但是由於數量比較少,所以食物的價格一直居高不下。
4級食物,沒有汙染
或者食物本身對汙染產生了抗性,使用後對身體沒有任何影響,並且可以充饑。這種食物非常少見,食用四級食物是極為奢侈的行為。
5級食物,發現它都絕對是你的幸運
但想要得到它就要看你有沒有足夠的實力了,因為一般這種東西出世都會帶來腥風血雨,就是哪怕付出很大的代價大家也都不惜。因為這種食物不隻是可以頂餓,使用它還會對你的身體增加有意的幫助,比如更加能夠抵抗病毒,或者是直接增加你的生命,再或者一些其他比較少見的幫助。每次出現這種食物,那都是等於巨額的能量點,價值非常昂貴。
6級和6級以上食物,
都是在這個星球上目前的狀況來說,是傳說中的東西。沒有發生病毒感染之前,還有可能見到,但那也是國寶級的東西。不過在大災變之後。這種食物都是傳說中的存在,你見過麽?反正沒有人再說自己見過這種食物了。