網遊之亡靈召喚
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第二十四章 有對比才有差距(第一更求票!)

誰是大哥一冒頭,狂暴鐵甲獅王陡然間便是站了起來,顯然,它雖然在休息,但是警惕性卻沒有絲毫降低。

不過它卻是沒有莽撞的衝過來,隻是在原地低吼著,眼眸中閃過一絲嗜血的光芒,雖然對方的人數多,但是作為這一片草原最強大的草原之王,它又怎麽會懼怕?之所以沒有直接衝上去,不過是為了觀望一下形勢而已。

誰是大哥卻是不給它這個機會,陡然間的加速,瞬間便衝到了狂暴鐵甲獅王的麵前。

鮮血打擊!

借著坐騎的衝勢,再加上居高臨下的優勢,誰是大哥的騎士劍狠狠劈下。

鮮血打擊沒什麽別的附加效果,隻是單純的傷害技能,因為誰是大哥也沒想過要將狂暴鐵甲獅王怎麽樣,隻是先拉一下仇恨再說,雖然說《巔峰》中的BOSS不會被仇恨值鎖死,但是仇恨值也還是能起到相當大的作用的。

巨大的衝擊力,使得狂暴鐵甲獅王龐大的身體都微微的後退了一點,緒起的攻勢也被瓦解,可見這一擊的巨大力量。

秦文的骷髏兵比誰是大哥慢上一些,不過有了這點時間的緩衝,終於是趕在狂暴鐵甲獅王發出攻擊之前趕到了!

兩頭骷髏兵身體靈活的一繞,便是繞過一人一獸,從BOSS的後方一左一右的發起了攻擊,而滄海也是幾乎同時衝到了BOSS身前,手中盾牌一挺,盾擊!

狂暴鐵甲獅王頓時被陷入了眩暈之中,但是時間卻是比一般的小怪要縮短了不少,盾擊的眩暈時間本是三秒,但是在狂暴鐵甲獅王這裏卻是縮短到了短短的一秒!

雖然隻有一秒,但已經夠了,一道衝擊術直奔狂暴鐵甲獅王而去,不用猜,這自然是秦文發出的了,衝擊術是鎖定技能,根本不虞擔心會落空。

狂暴鐵甲獅王剛從眩暈中清醒過來,便又是再次陷入了減速之中,作為一個大BOSS,被這些玩家這麽玩弄於股掌之中,它不由得有些惱羞成怒。

不過秦文等人可不會在意狂暴鐵甲獅王的感受,見到BOSS成功被限製住了,一瞬間,所以的人都行動了起來,木木率先動手,一個閃身,直接繞道了BOSS的背後,寒光一閃,匕首現!

影襲!刺骨!兩個技能飛速發出,BOSS的頭頂立馬飄出兩個高高的紅色傷害數字,盜賊的瞬間爆發輸出,向來是最強的,兩個技能放完,木木卻沒有急著走,雖然平砍不如技能傷害高,但是現在BOSS活動受限,自然是聊勝於無。

而此時遠程職業也終於發飆了!一個大火球正中BOSS的頭部,狂暴鐵甲獅王頓時嚎叫一聲,顯然,這個火球燒的相當的痛,火球的光芒尚未散去,一支箭矢和一道雷霆同時降臨!

箭矢自然是小懶射出來的,看命中的地方,小懶應該是準備攻擊狂暴鐵甲獅王的眼睛的,不過可惜有點誤差,射在了額頭之上,並不算一級要害處,所以傷害沒有想象中的高。

至於那道雷霆,則是月玲瓏的落雷術了,雷係的技能本來是要比火係的快一些的,不過月玲瓏的落雷術帶有麻痹的屬性,算是比較高等的技能了,所以吟唱時間相對來說要長一些,所以才會比悠悠魂的大火球晚上一步。

魔法絢麗的光芒消逝,狂暴鐵甲獅王的額頭上卻是多了一個黑黑的印記,那是大火球留下的痕跡。

一波如此勁爆的攻勢,雖然帶走了狂暴鐵甲獅王相當可觀的血量,卻也是同時一下子將它惹毛了,一聲咆哮,右爪前伸,狠狠的拍在了滄海的盾牌上。

格擋!

滄海一瞬間便使用了格擋的技巧,不過格擋隻是削減自己受到的傷害,卻是不能免除傷害,所以滄海依然還是不可避免的掉血了,不過與此同時,一道乳白色的聖光卻是籠罩到了滄海的頭頂,正是任靜施放的一個小治愈術!

既然要和BOSS正麵短兵相接,那麽掉血自然是免不了的,所以任靜一直就在準備著,見到狂暴鐵甲獅王揮爪的時候,便是已經在吟唱小治愈術了,現在卻是剛剛卡到點上,沒有浪費絲毫的時間。

不過作為黑暗陣營的一員,卻是讓一道道聖光來治療,看上去顯得有些滑稽,不過遊戲就是如此設計的,卻也無可奈何,隻能說,兩大陣營隻是信仰不同而已,除了四大專署職業,其他的職業並沒有什麽大的區別。

受到任靜的治療,滄海掉下去的血線立馬被拉回了一些,但是BOSS的動作卻是沒有停,不過卻不是衝滄海去的,剛才對滄海出手,隻是因為滄海擋住了它的道路而已,它的目的是誰是大哥!

狂暴鐵甲獅王血盆大口張開,伸頭便是朝誰是大哥撕咬了過去,若是被它的這鋼鐵一般的牙齒咬到,想來不會好受,不過誰是大哥對於BOSS的這一招早有防備,他很清楚自己是BOSS的第一仇恨目標,既然對滄海出手了,想來對自己更不會仁慈。

手中騎士劍橫放,眼看著BOSS的大嘴咬過來,誰是大哥將騎士劍往前一送!死死的堵在了BOSS的嘴邊!

招架!

暗黑騎士的基礎動作之一,與盾戰的格擋有異曲同工之妙!若是招架成功,便有一定幾率避免對方的攻擊,雖然屬性看似比盾戰的格擋好上一些,但是使用起來的難度卻是大了很多倍。

不但要把握好出手的時機,更要預判對方的攻擊位置,而這兩點對一般的玩家來說,都是相當高深的技巧,比如誰是大哥這次的招架成功,便是預判準了狂暴鐵甲獅王下手的位置,同時出手的時機的位置也是相當到位,所以才能在BOSS攻擊到自己的時候,將攻擊攔下來!判斷一個玩家是否是高手,通常從一個小地方小細節便能夠看出來!

誰是大哥招架成功,不但使得BOSS無功而返,更是造成了BOSS短時間的僵直,而正在此時,一道綠色的光芒卻是恰好的射了過來!

劇毒蠱,命中!

劇毒蠱並不是鎖定攻擊技能,所以出手不能如同衝擊術一般的隨意,必須要恰好時間,卡好位,不然的話,很有可能浪費這個很實用的技能,而這一點,正是秦文所擅長的。

中了劇毒蠱,哪怕是狂暴鐵甲獅王,也是不可避免的持續掉起了血,見到狂暴鐵甲獅王頭頂不停飄起了一個個數字,眾人的眼光不自覺的瞟了秦文一眼,顯然,他們都知道,這個技能是出自秦文的手中。

本來秦文一個亡靈召喚,就依然讓他們足夠驚訝了,卻不想秦文手底下還有未拿出來的底牌,劇毒蠱可是一個相當實用的技能,雖然掉血不多,但是卻能有效遏製BOSS的自動回複,還有一定的幾率打斷對方的技能,在BOSS戰中,說不定什麽時候就起到大用處了。

緊隨秦文的劇毒蠱之後,一道衝擊術也是命中了狂暴鐵甲獅王,衝擊術是巫師的技能,除了秦文之外,那便隻有夏傑了,不過令人失望的是,衝擊術並沒能觸發減速效果,而造成的傷害也是差強人意,眾人有些下意識的搖了搖頭,也不知道是在惋惜還是嘲笑。

果真要有對比才知道實力的差距,以前他們跟夏傑在一起的時候,也覺得夏傑挺好的了,雖不說能做出多大的貢獻,但是至少不會出什麽簍子,但是現在秦文加進了團隊,見識到了秦文不俗的表現之後,他們才發現,原來與秦文的實力相比起來,夏傑那些技術,簡直就是不入流了。

同樣是巫師,拋開秦文亡靈巫師的特性來說,兩者的意識和實力技術,完全不在一個層麵上,雖然他們也知道夏傑的表現已經算是不錯了,但是還是會情不自禁的把夏傑拿去和秦文去對比一下,然後得出的結論,隻能讓他們搖頭,所以不得不說,和秦文同在一個團隊,這是夏傑的一個悲劇……

戰場的形勢稍縱即逝,大家各種念頭也隻是一閃而過而已,還沒那麽多時間讓他們想那麽多,第二波攻勢也即將展開了,秦文心念一動,兩頭骷髏兵頓時卡到了狂暴鐵甲獅王前麵的左右側,手中戰刀揮下。

兩個紅色數字飄了起來,雖然不多,但是聊勝於無,況且,秦文的目的也不是要殺傷,對付一個十五級的大BOSS,兩頭十級的小骷髏兵,實在是起不到什麽大的作用,那點攻擊幾乎是可以忽略,它們的作用更大來自於輔助,來彌補隊伍裏缺少近戰的這個缺點,而卡位,無疑是很好的一個輔助。

因為兩頭骷髏兵的站位,導致狂暴鐵甲獅王根本就不能轉身,隻能正對著前方,麵對著誰是大哥和滄海,而BOSS背後的木木,便可以放心大膽的輸出了,因為如果BOSS想要攻擊他的話,比如要先清理兩旁的骷髏兵,而這點時間,已經完全足夠他溜走了!

作為一個盜賊,他還從沒有輸出得這麽暢快過,每次都是打一波就閃,根本不敢多有停留,一時間,木木的輸出迅猛增加!要不是誰是大哥及時提醒他擔心OT,說不定他早就已經升到第一位了!

有個強力隊友就是好啊!木木心頭暗讚一聲,然後戀戀不舍的從自己的位子上撤了開來。

誰是大哥和滄海始終在限製著狂暴鐵甲獅王的行動,而秦文除了在技能冷卻的時候將技能發出去以外,也是專心操控起了兩頭骷髏兵,因為誰是大哥還有滄海的牽製,再加上秦文的精心控製,兩頭骷髏兵雖然已經殘血了,但竟是一直撐了下來!

而輸出人員的攻擊也沒有停過,任靜的小回複術和小治愈術不停的閃現,木木更是時刻注意著仇恨值的變化,隻要確定安全,便是會衝上去好一頓輸出了,狂暴鐵甲獅王的血量幾乎是在以肉眼可見的速度下降!

但是隊伍裏,卻是還有著一個不和諧的因素,也是唯一一個劃水的存在,夏傑。

PS:又是周一了,衝榜時間到!各位玩家給力啊!暫定目標,分類前三!後續情節也更精彩!