李林明心見性,也看明白了這幾個月來,自己正在被這個世界一步步融合起來,那些人,那些物,仙家風姿,種種衝突,要將自己心思一步步陷入。
果然好手段,比起三國世界來,起先麵對古代人就有優勢的心理,這個世界,卻通過種種仙家本事,將許多現代人也夢寐以求的東西展示給自己。
飛天遁地,揮手之間,傾倒山河,正是這種種誘惑,將自己不知不覺間當成這個世界一員。連諾亞係統,也被自己當成了一個輔助工具,這個世界的宿主身體反而成了主導,想要現在的諾亞係統無法給予的成就。
那麽有一天,這個宿主身體修煉成仙,是否就是自己拋開現實,拋掉係統的那一刻,照目前發展,很有可能,自己才剛入修煉階段,就對以往依賴極深的係統提示產生了惱怒情緒,以後再有些羈絆,友情愛情等諸多重要情感,豈不要被限製在這個世界的體係中。
原來不知不覺間,已經陷入得這麽深,果然是不識廬山真麵目,隻緣身在此山中。
這個世界能提供精神力鍛煉,但是自己卻不能拋棄根本,而是要以主神係統為主,這個世界隻是提供自己精神力突破的契機,而不是沉迷與這個世界個人修煉戰鬥突破的歧途中。
回轉心思,李林收拾情懷,像以往一樣,開始思考下一步如何發展,根據剛才係統說明,最大問題在於兩個,一個是力量投放通道真正受到了限製。當時自己初次建立力量通道時,得到提示“力量投放通道成功完成,一次投放上限不高於五千藍晶幣支出”,就有些疑惑,這個一次,是如何定義的,我一秒鍾投放一次也是一次,一納秒也是一次,反正對於諾亞係統而言,它的運轉速度,隻會受到理論規則上的限製,能有多快,就會多快。
果然自己在之後的幾次使用中,都發現這個限製等同虛設,無論是解析《周天星雲經》,還是危機時刻,消耗藍晶幣來保護自己神識,都大大超過了這個上限。
顯然這種操作,已經對初次建立成功的力量投放通道造成了嚴重負荷,以至於為了維持它的存在,係統不得不設定隻能每隔24小時才操作一次。除非自己能夠提高這個力量投放通道,,否則會讓係統難以發揮。
第二個問題,自然就是消耗過快的貨幣,這個世界層次相對於自己目前發展還顯得太高,任何一次係統使用,都需要消耗目前最高級別的貨幣,藍晶幣,綠晶幣和白晶幣在一百比一,一萬比一的兌換比例中,被迅速消耗殆盡,以至於影響了係統正常發展,使得天眼都不得不發出警告。
這兩個問題如何解決,係統早已給了答案。那就是兩個字,“玩家”。
無論前者還是後者,甚至自己主神的身份,都是建立在大量玩家參與的基礎上,自己沒有超人一等的智商,沒有超人一等的性格優勢,隻能借助這個係統管理員賦予的身份,竭力榨取這些玩家的才智與努力,無論從概率來講,還是從現實世界成功的經驗來看,這才是自己達到那個最終目標最佳的方案。
沒錯,個人英雄的確吸引人,獨行俠更是瀟灑不羈,讓人向往,尤其自己這種偏於內向的人,更在潛意識中想成為那種單人匹馬,挑翻天下的人物。但這種道路,在以現實世界為基礎的前提下,是難以實現的,那些堅固的規則,就連這個係統的開發者,都隻能去想盡辦法,四處撒網,一丁點希望都不放過,大海撈針一般去尋找真正永生的道路,為此不惜冒上暴露自己的科技成果,可能給自己培養出敵人的巨大風險。
自己單憑個人腦力和體力,想要實現這種恢弘的目標,可能性太低。
而人類中優秀分子太多太多,現實世界往往偶然太多,導致無數人被埋沒,別的不說,單說那些科學家,有不少都是毀於戰亂,僅僅是一些曆史上都留不下痕跡的戰爭,人們能記住它們,隻是因為它們毀滅了天才。阿基米德就是再典型不過的一例。
自己想要利用這些人的才智,無論是現在的,還是未出生的,都隻有借助主神的身份,而不是靠獨自修煉成仙。隻有綜合億萬人類中的天才之力,自己才能走向巔峰。隻有在自己腳下,有足夠多巨人的肩膀,才有可能看到最後的光輝。
除此之外,別無他途。
好在時間還早,虧了這裏的時間比例和現實中差距太大,自己在這個世界中用了幾個月,現實世界不過過去幾天,但是自己心性卻提高了太多,李林再次堅定信念,指明前路。
殘仙界中一夜,換算到現實世界,除以三十的話,不過是二十多分鍾。李林設定好這個身體由係統托管修煉,然後快速返回到諾亞係統之中,開始著手解決這兩個問題。
李林進入到以往熟悉的係統操作室,征服三國世界之後,該係統操作室並無太大變化,隻是各個模塊功能有了極大增強,改變最大的,就是物品模塊,不但正式開啟貨幣兌換,貨幣生成的功能,還有更多現實物品可以提供兌換,包括三國寶物,隻是這種兌換,係統處於安全考慮,做了非常多限製。
其次就是地圖管理模塊,改變最大的是其中將玩家單獨列出了分支。
地圖當前分成虛擬地圖,現實地圖,和次元空間地圖三塊分別管理。虛擬地圖自然是用來對玩家進行初步訓練,吸引玩家所用,現實地圖,就涉及到對玩家進一步的培養提高,甚至為將來自己勢力的擴張做基礎,次元空間地圖,是用來提供關鍵的精神進階所用。三者互為表裏,已經形成一個完整循環,大批玩家已經適應整個主神空間的生存模式,隻是還沒有獲取足夠多的好處而已。
當看到玩家分支時,李林神色一變,上麵一道鮮紅的提示覆蓋在九個屏幕上麵。
“諾亞係統檢測到管理員對玩家心理發生根本轉折,管理員已經選定本係統根本發展道路,天眼智能已經即時搜索到足夠相關資料,經過粗略估算,該類型係統達成管理員根本目標成功概率超過其他方式,推薦列為第一優先發展等級,成功概率為萬分之零點三,恭喜管理員,找到一條盡頭可能透露出微微曙光的道路,在該道路可行性通過初步驗證後,將得到該係統神秘禮包。”
“管理員權限已經達到三級,可以修正本係統發展方向,現在請管理員根據未來發展方向重新命名本係統,確定後,天眼智能一切執行策略,都以該發展方向進行自動優化調整。”
九個屏幕上同時出現了一道輸入框。
李林心知自己又無聲息間度過了這個係統使用的另一個考驗,那就是實現這個係統的個性化發展。
一套係統,開始時都是一樣的初始形態,隨著用戶使用方式的不同,就會要求不斷的修改,需求不斷添加,最後變得麵目全非,美其名曰本地化,個性化係統,也是李林這種二次開發人員最痛恨的結局。
“主神空間”
李林毫不猶豫地選擇了這個大名鼎鼎的稱號,雖然之前忽悠玩家時就說這裏是神之空間,但並未得到這個諾亞係統的認可,許多方麵都名不副實,單說玩家在這裏也拚搏了很長時間,連一次真正意義上的現實身體強化都沒有,就讓人不得不懷疑這個主神會有多靠譜。
“請輸入發展具體目標,該目標日後可以進行實時修正。”
“建立正式輪回空間,該空間起始目標為管理員在現實空間中達成長生目的,人身安全有理論上最大的保證。”
“起始目標輸入完畢,係統將根據目前收集到的資料,進行自動設定,一切設定均可根據日後使用效果進行更改,更改前需要獲取管理員親自同意。”
“設定中……”