我的主神遊戲
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第四百六十八章 虛擬時代(九)

“你先說……”兩人謙讓了一下,相繼說出了自己的選擇。

“我選獨行者,”趙良才先說出了自己的選擇。

“我選智慧無敵”許自強也做出了符合他心意的選擇。

根據剛剛獲取的知識,做出選擇後,兩人分頭去往這兩個組織的所在地。

趙良才選擇獨行者,是從自己性格出發,他知道這個社會要求合作,單打獨鬥必然會事倍功半,通過足夠的努力,也許可以超過一般人,但肯定無法超過那些和自己有同樣天賦和努力程度的人,但他就是喜歡一個人獨處,沒人的時候,幹什麽都會很放鬆,隻要有一個人在旁邊,他就會感到拘束,性格壓抑,雖然他能夠控製自己這種心態,在許多事情上也能做到和人良好配合,來完成目標。

但內心深處,他仍然希望一個人獨立生存,隻有必要的時候,才去和人互動,不依賴他人生存,將自己的一切掌控在自己手中。

他知道這實際上是很多人內心深處都有的共性,但隻有很少一部分人可以做到,並且把握住其中的平衡,不會讓這種性格走向極端,而導致生存上的種種困難。

他來到“獨行者”組織所在處,試煉者大廳的一個角落,這裏隻有一個虛擬人物在做著接待。因為是虛擬世界,所以沒有排隊的概念,他隻要和對方發出信息鏈接請求,對方就可以回應,當然也可以像之前那樣,使用近乎現實的方式進行交流。

“請先仔細閱讀我們組織的介紹,然後填寫一份表格,再做一個模擬測試,通過測試後,你就可以加入獨行者組織,成為試煉者中的一員。”當趙良才發出了谘詢請求後,對方立刻進行了回應。

趙良才看看周圍近百名圍繞在這處角落的試煉者,他們大都眼神沉鬱,不與任何人交談,或坐或站,想著事情。

他不再浪費時間,仔細地看起剛剛得到的信息。

“獨行者,奉行一人行走與這個世界,以自己為唯一主體,與其他勢力、組織、團隊進行互動,人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必滅之。…………”

宗旨頗多極端之處,顯然如果運用在現在的帝國社會中,肯定會處處碰壁,但如果放到一些特定背景的次元空間中,反而契合那些空間的主題,比如許多武俠世界,又比如一些遊戲空間,都適合獨行者加入,也會得到空間意誌的偏愛。

他看罷,感覺非常合意,便不再猶疑,很快填好了一份簡單的表格,將自己的出身,性格愛好,至今的經曆,詳細地進行了描述,然後進行了提交。

表格提交後,很快那位“獨行者”的接待人員,就進行回應。

“初步審查通過,進行模擬測試,世界背景《英雄無敵五》,場景概述:三人小型地圖,通關目標:擊敗所有對手。評價方法:獲得亞沙之淚,建立起奇跡建築最後評價提升。通關時,招募過的士兵數量在十個以下,通關評價優秀;通關時,招募過的士兵數量在一百以下,通關評價良好、通關時,招募過的士兵數量在一千以下合格;使用了超過一千以上的招募兵種,評價不合格。”

英雄無敵,趙良才自然知道這個遊戲,人類曆史上著名的遊戲小說等娛樂產物,也是未成年教育中重要的一環,因為很多次元空間都和這些東西有關。

但他當然沒有多少遊戲經驗,畢竟成年之前功課繁重,各種培訓教育不斷,並沒有多少可以娛樂的時間,對這種遊戲他也隻是在上課時,和大家一起進行過虛擬對戰。

接受了發送來的測試請求後,他就感到眼前景色一變,一座亡靈城堡出現在麵前,再看看自己,渾身上下破破爛爛,手持一柄骷髏法杖,胯下一匹亡靈戰馬。

“角色:亡靈法師。等級1級,攻擊XX,防禦XX,法力XX,知識XX…………”一串遊戲角色信息浮現在他麵前。

他自然知道遊戲基本的玩法,招兵,招輔助英雄,然後四處探索,搶奪資源和金幣,盡量少死傷兵馬,積累更多的兵力,做到比敵人跑得快,偵察敵人,壓製敵人,最後是攻下敵人城市,消滅敵人英雄,這樣就是一個最普通的遊戲流程,至於更複雜,更高級的玩法,他還不清楚,非得一些骨灰玩家才能做到。

他知道這個場景,並非測試自己玩遊戲的能力。通關目標,招募士兵數量在一千以下,才能取勝,看起來很簡單,而且遊沒有限製時間。而實際上,在整個遊戲過程中,隻要不過分損失兵力,要想取得勝利,一千的兵力足夠了。

從這裏來看,顯然這種入門模擬測試,沒有設置很高的難度,他很快就想到一條可行之路。

英雄無敵係列中,亡靈族中,吸血鬼是可以吸血複活同類的,隻要敵人不是無生命兵種,比如元素,亡靈,機械之類的,還具有攻擊不受反擊的優勢。

雖然測試的通關目標中,限製了招募兵種的數量,但亡靈族有一個特性,就是可以從死去的敵人有生命兵種中,驅役或者說是複活出亡靈兵種,這種複活不屬於招募士兵,完全可以聚集起大量兵力,這就是這個測試留給他的通關辦法。

而吸血鬼物美價廉,隻要做到小心操作,很容易無損打過大多數野怪,比其其他亡靈兵種有先天優勢。

因此他很快就決定了以吸血鬼為主,走複活的路子。

這實際上就是獨行的要義了,隻要領悟到這點的試煉者,基本上就可以通關。

不需要依賴城堡,不需要依賴更多的資源,隻要還有黑暗能量,不停地通過攻擊弱勢兵種,最後就能聚集起龐大的亡靈大軍,可以說亡靈族是最適合獨行者使用的。

領悟到這點,趙良才,很快就在短時間內定好了策略。

先四處搜集資源,把亡靈城堡修築到出吸血鬼的程度,然後他就帶著十幾個吸血鬼,就開始了漫漫征途。

好在給定的兩個敵人,都沒有設定太高的智能,否則以他對這個遊戲背景的熟悉程度,就算任務要求不高,但他還是會被很容易針對性地幹掉。何況他的主戰兵力,吸血鬼固然看起來便利,但一樣有辦法克製,它的血量低,攻防也不高,碰到亡靈或者機械生物等,不能吸血恢複兵力就很鬱悶,一些遠程兵種也可以很好地對他進行壓製。

六個小時過去,他有驚無險地擊敗了敵人,前後招募了一百二十名士兵,這還是因為敵人偷襲他的城堡,為了保證城堡安全,被迫從城堡中招募出來的。

至於亞沙之淚的獲得,他沒有辦法,結果最後隻得了一個合格的評價。

從模擬測試場景中出來,趙良才得到了“通過測試”的提示,他知道自己表現得並不好,也明白對方這種組織,為了廣泛拉攏人手,勢必不會設置太高的門檻。雖然虛擬時代到來後,人類數量有了大幅度的增長,但到現在,也基本達到了永恒堡壘的承載上限,人口已經停止增加,根據最近幾年公布的數據,現在人口的生產,隻是在維持著總體數量不減少。

相對於無盡的次元空間來說,大多數組織都缺少人手,因此對於試煉者來說,隻要他們願意加入,一開始的門檻都是很低的,隻要不是白癡和懶蛋,都可以通過,至於之後,能否跨過輪回者這道門檻,在給予基本的培訓後,就全看他們自己的悟性和努力。相對而言,他們對試煉者本身也沒有多少義務要求,不會要求對方為組織做多少事情。

不過一旦成為輪回者,那就意味著一個可以提供大量貢獻度的人出現,來自組織上層的重視程度會有極大的改變,無論是資源共享,人際交往等事務,都擁有了參與的資格。

“又是一個剛剛合格的,唉”趙良才通過後,剛剛心情有所放鬆,就聽到一個讓他有些心情壓抑的話語。

他向話音傳來之處看去,原來是一個俊逸青年,他一身古裝打扮,白衣勝雪,說不出的風流瀟灑,眉目中流露出一絲矜持。

趙良才不想搭理對方,但對方卻又在那裏自言自語,“都等了三天了,也沒有一個評價優秀的試煉者加入,這樣下去,何時才能湊齊四個人去那個地方”

趙良才略一琢磨,就知道了對方的意思。試煉者通向輪回者的道路上,如果是一些厲害的天才人物,那麽一個試煉空間就足夠,他們可以將各種任務挖掘到極致,並且完成最終目標,自然就能夠晉升成為輪回者。

但絕大多數人物,在一個試煉空間中,隻能完成較為簡單的幾個任務,就會因為各種意外,或是身亡,或是其他因素導致最終任務不可能完成,這時候就需要去其他次元空間繼續試煉進程。就好像之前的許自強一般,被迫逃亡,基本上斷了官場之路,除非他能夠想到辦法,洗掉身上的罪名,重新進入官場,或者找到一些捷徑,但那又談何容易,如果可以使用超自然力量,自然容易,但隻能憑借一些超前的知識,在古代的規則下去和古人玩心計智謀,這些虛擬時代的人類,並不占據多少優勢。

而且他的最終目標,也非常困難,要知道真正留給他奮鬥的時間,不會超過五十年,五十年中,要克服一個個困難,走到最高統帥的道路上,其中的難度,除非一些運氣和天分都極好,智慧又高的人物,否則想要憑借一些超前知識,就想如魚得水,隻會落得他一樣的下場,被人妒忌,沒有自保之力,反而成了惹禍的根源。

趙良才自己的試煉任務,雖然目前順利,但未來要麵對整個空間的修道者,難度也不會低到哪裏去。而且一個意外,就可能被高級修道者滅殺,他所去的地方,顯然不會以他為主角,有不死定律保佑,隻要一個意外,就可能導致無法翻身。