我的主神遊戲
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第五百二十章 輪回者(三)

木屋從外麵看起來不大,但內部麵積卻非常寬廣。

上下共分兩層,一道木梯通向二樓。

一樓有十二個房間。

每個房間上都有銘牌,上麵書寫著房間內容。

內容各異,從待客室,到餐廳,廚房,衛生間,臥室,完全是一所宜居的家庭場所。

二樓同樣有十二個房間,房間大多數是臥室。

這些並沒有什麽出奇的,在他們看來和主神提供的房間比起來,還差得太多。

不過這裏最大的好處,就是提供了交流的平台。

其他人得到允許可以進入這裏,這一點可是主神空間比不上的,那個地方隻有本隊成員才能進入,從來沒有過其他人過來做客的道理。

三個人挨個房間看了一遍,發現也沒有什麽出奇的地方,好消息就是的確不存在任何陷阱和威脅,就是普通休息和待客的地方。

任務發布很簡單,將任務寫到一張紙上,然後貼到木屋門口看到的那塊牌子上。

木屋裏麵有一個房間,是可以查看到其他木屋發布任務情況的,這個房間算是最重要的一個,是信息室。

除此之外,他們就再沒有多餘的發現。

看完這一個木屋之後,三人走出去,又換了一個木屋。

不過這次他們就被提示,已經選擇了一個任務發布點,不能再次占據新的任務發布點。

連續試了十幾個不同的木屋,都接到了同樣的提示,他們便不再白費力氣,商量了一下,決定沿著河返回去,尋找其餘三個人,和他們匯合。

匯合的時間很快,其餘三個人也完成了探查,他們很快就相聚了,沒有出現任何意外。

六個人很快把發現交流了一遍,發現這處地方沒有任何多餘的陷阱,一切都很正常。物品信息交易場,與任務發布場不同的地方,那裏是一排排的攤位,供每個人擺攤,攤位數量很多,足夠開上一場數千人的集市。

總之這個空間沒有什麽玄虛的地方,一切都簡單明白。

也沒有留下什麽第一個進入就可以抽獎的戲碼,隻是一些實實在在的功能。

他們進來後唯一的好處,大概就是提前占了一個任務發布點,可想而知,以後還會有更多隊伍進來,直到超過一百個,那麽後來者想要發布任務,隻能向提前進入者購買名額。

探索完畢,他們很快就按照給出的提示,退出了這個特殊的空間,返回到自己所在的主神空間。

看到熟悉的光球,他們才意識到自己的確是第一次去了一個完全沒有任務,完全沒有危險的空間。

他們初步證實了身上的靈魂烙印並沒有多少危害。

“我決定強化一下,以便於以後攜帶物品進入那裏,如果我猜得沒錯,以後那個地方會像一個大商場一樣,逐漸紅火起來,越早投資越早得到回報。”

紅袍隊長,開口說著,他很快下了一個決定。

“鑒於這次強化,是為了我們整個團隊,因此強化所需要從團隊公有資金中扣除,一次強化是五千獎勵點,B級支線劇情一個,公有資金中,還有八千和兩個B級支線劇情,我先消耗一個,以後再給大家依次補上。”

他說完後,便看向了其他五個人。

這些人雖然覺得不甚公平,但也知道沒有太多分反駁的理由。如此大的一筆支出,指望每個人都強化一遍不太可能,那就隻有優先供應一個人。

他們很快就同意了,於是紅袍男子從公有資金中支付了強化消耗。

一陣白光閃過,紅袍男子隻感覺靈魂上似乎有什麽變化,但又說不清楚。

他很快就再次將意念深入那個靈魂烙印,立刻就出現在剛剛過去的靈魂空間中。

沒有任何變化,不過當他來到物品交易場時,卻發現出現了變化。

隻見第001號攤位上,雖然仍然是空無一人,但上麵已經有了物品展示。

顯然這是因為他強化了那個靈魂烙印,有能力攜帶物品進出這個空間,才會顯示出物品來。而之前他來的時候,沒有看到物品,自然是因為他沒有辦法帶出去,展示給他也是瞎子點燈白費蠟,沒有多少意義。

“靈魂空間烙印。物品效果:給輪回者靈魂施加烙印,使之可以自由進出靈魂空間。該烙印分為三級,第二級可以在主神處強化,第三級隻有在本攤位購買。價格:初級靈魂空間烙印,獎勵點一千,D級支線劇情一個。中級靈魂空間烙印,獎勵點五千,B級支線劇情一個,高級靈魂空間烙印,獎勵點一萬,A級支線劇情一個。其中初級靈魂空間烙印隻能允許靈魂進出,中級可以允許部分物品進出,高級可以允許所有物品進出,並且有額外效果。”

紅袍男子很快就從中發現了商機。一個是先行的商機,他可以購買一批初級靈魂烙印批發賣掉,隻要讓其他輪回者明白效果,定然有一批人願意去買。當然這個生意隻能做一段時間,不過開始的時候,他可以獲取至少幾倍的利潤。

等到他資本夠了,就可以批發中級,高級的,去賣。當然隨著他賣的越多,這玩意就越不可能提價,競爭對手會逐漸增加,開始還能保持一個利潤,等到後來,隻能以稍高一些的價格出售。

紅袍男子思索了一下,也沒有發現有多少漏洞可以鑽,頂多最初的時候能夠賺上一些,後來就不可能壟斷這裏。

他接著看向這個001號攤位,攤位上雖然沒有人,但他知道這個攤位是不可能被搶占的,這個空間被設定了特殊規則。。

“十字架:死後靈魂不滅,隻要賦予新的肉體就可以複活,缺陷:原有實力清零。價格:八千獎勵點。”

“抹殺豁免狀:攜帶在身上,任務失敗被抹殺時,自動抵消抹殺。價格:一萬獎勵點,A級支線劇情。”

“任務取消狀:攜帶在身上,可以取消一次主線任務,不受任何懲罰。價格:五千獎勵點。”

“集合令:瞬間將隊伍中的輪回者集中在使用集合令的人附近。價格:三千獎勵點。”

“任務提示骰子:根據投出點數的大小,將給出不同詳細程度的任務提示。六點將直接給出任務解決辦法。價格:一萬獎勵點。”

“回城石:使用後,將直接返回主神空間,但所有任務將被視為失敗,承受相應懲罰,最好配合抹殺豁免狀使用。價格:八千獎勵點。”

…………

一大堆他從未從主神那裏見過的物品,出現在他麵前,將他震得心潮澎湃,激動不已。

這些東西,有一個共同特點,那就是直接增加生存率的東西,可以說,任何一個輪回者,見到後都有購買的欲望,絕對不會覺得無所謂,隻要手上有足夠的獎勵點和支線劇情,都想買上一些來確保安全。

他這才知道那個對手的強大之處,對方居然可以製造出這些東西,簡直讓人懷疑他和主神之間到底有什麽特殊關係。

紅袍隊長仔細觀看著1號攤位上的東西,東西不多,隻有寥寥數種,但每一種都讓他垂涎萬分,恨不得一掃而光,如果這裏禁止掠奪和偷盜,他早就按捺不住心思下手了。

複活的十字架,他倒是在光球處看到類似的兌換物品,價格也是八千獎勵點,他身上隻有一個而已。不過“抹殺豁免狀”和“任務取消狀”,光球那裏並沒有,他隻是聽說任務世界中有些稀有物品的功用,和這兩種相差不多,但那些稀有物品自然難以獲得,不像這裏能夠大量供應。

他難以想象能夠提供這些物品的輪回者,究竟掌握了何種能力,擁有這種能力的對方,應該早就脫離了這個空間,為何還要散布這種靈魂烙印,引他們這些底層輪回者進入。

這些疑惑都纏繞在他心頭,但他也知道以自己這種苦苦求生的底層輪回者身份,是無法得到真實答案的。

東西都是好東西,但價格都不便宜,這倒是可以理解。

他思來想去,在固有的疑心之下,還是買了最便宜的一個集合令,花費了三千獎勵點,他準備在下次任務中進行測試一下,當然不能是在緊急關頭,萬一失效,那就是白白送命了。

購買的時候,倒是簡單,隻要他拿起攤位上的某樣物品,腦海中就有提示,是否付款購買。如果選是,就會自動扣除獎勵點,反之物品就會自動返回攤位。

這些看似簡單的操作,卻讓他更加吃驚,對方必然是和主神達成了某種協議,否則隻能用於主神光球的獎勵點,支線劇情,又怎麽可以直接轉給對方。

這中間涉及的接口和操作,他是完全明白其複雜程度的,更加明白其中包含的意義。對方付出如此大的手筆,一定有極深的企圖,而對方能夠在主神空間中,擁有這樣大的權限,簡直難以想象究竟進化到了何種程度,才會得到光球如此優待。

他是知道的,一些有背景,有特殊血脈的輪回者,和他們這些底層輪回者不同,他們往往有更多的複活機會,有更多重來的機會,基本上不會被一棒子打死,實力提升迅猛,任務完成度也很高。

更有甚者,一些人幾個恐怖片世界就能讓實力成型,讓一些資深者也難以對抗,這樣的能力,會讓光球給出特殊優待,甚至會取消動輒抹殺的懲罰。而體現在外人麵前,就是那些強者有辦法對抗主神的抹殺,但實際上不過是被開了小灶而已。