網遊之霸世神偷
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第341章 副本競速賽(三)

900!

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秦琪笑道:“有什麽可鬱悶的,你使用七星風刃之後,那麽的高的攻速應該會彌補一些傷害的吧!”

林宇風說道:“那也隻是彌補啊……”

哀木涕從旁說道:“我上了,大家注意!”說完,他開啟防禦技能,頂著盾牌走了上去。

這個BOSS不像前麵那個BOSS一樣衝動,而是非常穩健,直到哀木涕來到他腳下,才手持著長棍橫掃過去。

穩,非常的穩!

不是說哀木涕拉怪穩,而是BOSS的攻擊非常穩,一次2000點生命值,不多不少,每2秒攻擊一次,不快不慢,這就讓他們很奇怪了,這個BOSS到底是用來幹什麽的?

當林宇風上前輸出的時候,其他人終於明白了,原來這個BOSS就是坑近戰的。BOSS上來就開啟岩石皮膚這個技能,防禦厚得要命,根本就打不動,像林宇風這樣的攻擊力,一次也隻能打掉BOSS將近500點生命值,整體攻擊力被削弱了四分之三,這還讓不讓人活了!

雖然吳悅有暗能係統,可以無視目標防禦,可即便這樣,她砍起來也非常痛苦。

如果哪個隊伍帶多了近戰,這個BOSS就不知道要殺多長時間,估計最後的結果就是治療空藍而導致滅團。

還好他們隊伍裏有入夢和靜襄兩個主力法係輸出,BOSS的法術防禦基本為負數,入夢一個高級冰箭射過去,基本上可以打掉3000左右的生命值,而靜襄更加恐怖,三個持續傷害技能扔上去,當技能生效後,大片大片的數字從BOSS頭上冒出來,看得人眼花繚亂。

她新近不但學習了燃心之火這個群傷技能,還學會了一個她為數不多的需要施法時間的讀條技能,叫做灼傷,同屬火焰傷害,一次差不多能打掉BOSS將近1800+的生命值,雖然單體技能比不上入夢的高級冰箭,不過一旦加上持續傷害,她的輸出就變得非常之高。

入夢也不甘示弱,好歹冰霜法師也有不少輸出手段,隻不過輸出BOSS的時候,最具性價比的技能還是要數冰箭,不但施法時間適中,同時享受法術傷害加成的比例也比較多。

其實入夢還有一個特殊的輔助技能,一旦冰箭擊中目標,就會有一定幾率可以讓她不費魔法施放一記瞬發冰箭,這也是她和其他冰霜法師輸出不同的地方。

別的冰霜法師都會使用其他技能配合輸出,而入夢則隻單一使用冰箭,由於特效觸發幾率相對較高,實際上她的輸出傷害不比靜襄差多少。

林宇風終於知道什麽叫英雄無用武之地,他空有力量而使不出,每次攻擊就像憋足了勁兒的拳手,剛猛的拳頭狠狠捶在了軟塌塌的棉花上,那種感覺實在不好。

吳悅在一旁咯咯笑道:“怎麽樣,碰上這樣的BOSS,有雙橙武也沒用吧!”

林宇風苦笑道:“還雙橙武,你就是給我兩把傳奇級的武器也沒用,根本打不動!一次攻擊才500傷害,而且特別穩定,上下絕對值不超過5,攻擊4次還不如人家一個法術的傷害,鬱悶啊!”

吳悅說道:“我也鬱悶,一次攻擊才隻能打掉1800+的傷害,實在是太不爽了!”

“你有啥不爽的,好歹可以無視防禦,總比我強多了!”

“那倒是,你要不說我還不覺得呢……”小丫頭衝他狡黠地眨了眨眼睛,林宇風這才明白,她就是故意來氣自己的。

林宇風搖搖頭,真是沒辦法,雖然自己傷害輸出很低,卻也不能因為這種原因就不輸出,蚊子腿也是肉,多一點傷害就能快一點消滅BOSS。

還是秦琪最體貼,悄悄對他說道:“好了,看你苦著臉的樣子,真難看,不就是一個BOSS嘛,沒準到了下個BOSS,就是你和吳悅發揮的機會了。”

林宇風笑了起來,他說道:“我就是感覺有點鬱悶,還從來沒碰到過這樣的BOSS,實在是太讓人鬱悶了,我徒有兩把橙色武器,竟然打不出傷害……”

“你是近戰職業,對付物理防禦高的職業本來就沒什麽優勢,又不像小丫頭一樣能夠無視目標防禦,你就忍了吧!”

“嗯,我忍了!”

林宇風悶頭輸出,一次傷害500怎麽了,正好給他機會嚐試繼續優化輸出循環。

BOSS隻一個岩石皮膚,就搞得整個小隊輸出效率慢了一拍,雖然入夢和靜襄的傷害很高,可是跟能夠正常輸出的林宇風比起來,她們還是差了不少。

BOSS還有一個技能叫做大地之刺,也特別討厭,別看入夢和靜襄輸出很高,卻也因為仇恨的原因經常被BOSS攻擊。

大地之刺這個名字很好聽,實際就是從腳下突出一個石錐,不但對玩家造成傷害,還會打斷施法,如果玩家被擊中的時候正在施法,那麽2秒之內都不能施放任何法術。

最讓人頭疼的是大地之刺施放之前沒有任何預兆,突然就來那麽一下,想躲都躲不開。

靜襄還好,如果她被打斷施法並沉默,還有持續傷害法術在輸出,不像入夢,一旦被打斷施法,就隻能幹看著。

林宇風漸漸明白副本設計的意圖,四個角落守將的設計理念源自於中國古代四大聖獸,也就是青龍、白虎、玄武、朱雀,如果賦予它們應有屬性的話,青龍是雷或者木,白虎是金或者水,玄武是土,朱雀是火。

在這個副本裏,青龍被賦予了雷屬性,他們現在麵對的BOSS是土屬性,所以防禦很高,技能都和土、石有關,按照排序的話,下麵一個BOSS應該就是白虎了。

其實細想起來,這個副本還是挺有意思的,從一進門開始就給了玩家兩個不同的選擇,左右兩個方向就已經決定隊伍的命運。實力稍稍弱一點的隊伍,如果貪圖近距離而選擇左側的話,可能連小BOSS殺起來都很困難,要是再轉右側的話,就會浪費很多時間。

實力強橫的隊伍如果選擇右側,則會因為怪多而影響前進的速度,即便群傷技能牛-逼,也不可能將所有怪一次性都殺掉。

根據實力選擇正確的方向,才是快速到達內層西北角開口的關鍵。

而進入內層後,西北角守門就是一個攻擊超高的BOSS,上來就給玩家一個下馬威,連哀木涕這樣的裝備都驚出一聲冷汗,更不用提其他實力較差的隊伍了,林宇風有理由相信,肯定會有不是少MT上來就被BOSS一擊撂倒,從而造成滅團的結果。

可以說西北守將就是檢驗一個隊伍MT實力的工具,如果上來就卡在第一個BOSS,後麵的BOSS想見也見不到了。

而西南守將則檢驗隊伍職業配備是否合理,如果全帶近戰職業,這個BOSS打起來必然很困難,如果全帶法係職業固然很容易通過,可林宇風有理由相信,他們一定會卡在下個BOSS。

像琴輿這樣的公司,一直在強調遊戲體驗以及團隊職業合理分配,絕對不可能讓單一職業變得非常強橫,所以不管是全近戰還是全法係職業,必定不能順利打通這個副本。

這樣分析下來,西南守將是物理防禦超高的BOSS,需要法係職業擊殺,那麽下一個BOSS極有可能是魔法防禦超高,由物理職業來擊殺,這樣一來用兩個BOSS分別考驗一個隊伍近戰與法係的輸出能力,副本設定還是很合理的。

如果照這樣思路分析下去,東南角考驗近戰職業輸出能力,東北角的BOSS肯定就是考驗治療的能力了,雖然林宇風暫時想不出來通過什麽手段才能考驗治療能力,不過這樣分析下來,應該是如此。

而擋在內層正北麵的BOSS,應該就是考驗整支隊伍的實力了,林宇風猜測應該會召喚各種近戰和法係小怪,不但考驗輸出能力,還要考驗控場、配合等能力,這樣下來,不管那支隊伍隻要有一方麵不過關,就很有可能滅團,副本地圖很大,滅一次就算重新跑地圖,也不會有奪得冠軍的機會了。

林宇風一邊分析一邊輸出,心裏麵舒服了很多,要真按照他所設想的那樣,下個BOSS用來檢驗隊伍近戰輸出的話,他就有了發揮的機會!

如果讓林燕玲知道他這麽想的話,一定想掐死他,竟然隻通過兩個BOSS就猜出後麵BOSS的作用,這樣的人不拉進公司上班,豈不是太可惜了?

西南守將的作用實際上就是拖延一點時間而已,BOSS本身沒有什麽特色,也沒有什麽難度,多了那麽一個技能,也跟沒有差不多。

在入夢和靜襄拚命輸出下,BOSS終於空血倒地。