“47%!剛才一擊,隻打掉它5%的生命值……48%了,還在恢複!”
戰鬥之中,眼觀四麵,耳聽八方,知己知彼,時刻關注著自己個目標的狀態,這是遊戲生涯之中曆練出來的。
李遊沒有停手,再一劍刺出,目標還是剛剛攻擊的目標被刺傷的後腿,李遊就是想要徹底的將老狼的行動力給廢掉。
隻是,這一刺,卻沒有完成目標,老狼受到身後攻擊,立刻向前一跳,僅僅隻刺傷了老狼的一點皮毛,看著老狼落在前方兩米,轉身過來,麵對著李遊。
“這狼很聰明,是知道自己逃不了,還是覺得能夠殺死我!”
李遊前衝,手中精鐵長劍對著老狼還沒有瞎的眼珠子,刺了過去。
看到長劍刺來,老狼將腦袋一偏,直接躲過去……李遊出劍無回,沒有刺中老狼眼珠,卻還是刺到它身上,劃過皮毛,在老狼身上留下一道血痕。“叮!你的《劍訣》第一層領悟度有所提升!”
老狼行動不便,李遊近身之後,揮劍橫削,又一道長長的血痕出現,鮮血飛濺。
“領悟度沒有提升……再試試!”
李遊再次欺身而上,手中長劍連連揮灑,在老狼身上留下一道道血痕,隻是《劍訣》領悟度還是一點都沒有提升。
“看來,技能領悟度的提升,也是需要相對應的動作才行……一式劍刺,之前漲了技能領悟度的攻擊,都是用刺的!”
突然,老狼朝著李遊跳躍過來,狼口大張,咬向李遊大腿。
李遊匆忙躲閃,不過還是被咬下了一塊血肉,生命值從100%瞬間就降低到了80%。幸好不是被咬得很準,不然的話,50%的生命值都有可能去了。
大腿傷口,血流不停,生命值在慢慢降低,李遊趕緊退後兩步,從儲物袋裏麵將止血草拿了出來,放在傷口上,默念:“使用止血草!”
“止血草使用成功,藥效五分鍾!”係統提示。
於此同時,新手提示也出現在李遊的腦海中:“新手提示,傷口出血,請及時包紮,等待傷口愈合。或者使用靈藥,加速傷口愈合!輕微流血效果,需要靜止保持不動十分鍾,傷口自動愈合!”
李遊皺著眉頭,失算了。
流血是一種狀態,使用道具就能夠徹底移除。
隻是,止血草並不是什麽好藥,隻能夠暫時的將流血效果止住,必須要使用靈藥才有那種藥到病除的功效。
不過李遊一點也不擔心,流血沒有什麽大不了的,止血草很多,一株能夠保證五分鍾的止血效果,儲物袋裏麵的止血草也足以支持到這一場戰鬥結束。
大腿受傷,不過李遊卻沒有感覺到這傷口會影響自己的行動,隻要小心一點,對付一頭殘廢的老狼,還是可以的。雖然這頭老狼是一頭1級的老狼,不過卻也是一頭殘廢的老狼。
李遊手中的精鐵長劍,一劍一劍的擊刺!
劍劍見血!
“叮!你的《劍訣》第一層領悟度有所提升!”
“叮!你的《劍訣》第一層領悟度有所提升!”
“叮!……”
李遊得空,查看了一下自己的《劍訣》領悟度,沒有想到,差不多五分鍾過去,《劍訣》第一層的領悟度,已經上漲到了25%……領悟度的上漲並不是一點一點上漲的,雖然係統提升技能領悟度有所上漲,一般都是上漲不到1%,有時候命中老狼要害,領悟度上漲程度就超過1%,甚至達到5%以上!
李遊一劍刺中了老狼沒瞎的眼珠子,直接讓李遊《劍訣》領悟度上漲5%以上。
老狼的生命值,起起落落,一直保持在20%到30%之間。隻要老狼的生命值一直能夠保持回複狀態,李遊就殺不死它。
隻是,李遊現在也不著急將老狼殺死,難得能夠碰到一隻瞎眼殘廢的1級怪物,絕對是連技能的首選,能夠多練一會,自然是多練一會好。
跑,老狼肯定是跑不掉!
攻擊,隻要李遊小心一點,瞎了眼的老狼就不可能傷害到他!
而且,李遊想跑的話,隨時可以撤退……當然,至少也要等到儲物袋裏麵的止血草差不多用完再說。
老狼瘋了一樣,看不到就四處亂跳亂咬!
李遊繞著老狼轉悠,時不時來上一劍,有命中的劍刺,《劍訣》的領悟度才會上漲。
《劍訣》第一層領悟度,50%!
60%!
70%!
80%!
半個小時下來,李遊至少刺了老狼不下三百劍,每一劍最少能夠消耗老狼1%的生命值,多的能夠達到5%以上。算下來,李遊都已經算是殺了老狼五次左右了。
不過,老狼依舊是生龍活虎的模樣,真的不知道先前它究竟是吃了什麽玩意,竟然如此厲害,持續戰鬥力如此之強。
十株止血草用完了!
“叮!你的《劍訣》第一層領悟度達到100%,進入《劍訣》第二層!”
“叮!你所修煉的功法《劍訣》達到第一層,你的生命值大幅度增長,你的靈力值大幅度增長,你的生命值和靈力值恢複速度大幅度增長!”
“叮!你領悟了《劍訣》第二式,二式劍削!”
“叮!你以凡人的身份圓滿練成《劍訣》第一層,人物屬性,悟性增加1點!”
玩家狀態。
玩家名稱:李殘夢(平民百姓,凡人一枚)。
人物等級:0級!
生命值:40%!
靈力值:10%!(注:一直在緩慢恢複中!)
人物屬性:體質1點(影響生命值)。
精神1點(影響靈力值)。
悟性2點(影響修煉速度)。
升級經驗:0%!
裝備:精鐵長劍,天劍門外門弟子套裝,儲物袋(二十格空間)。
儲物袋裏麵的道具:門牌,天劍門地圖,《修真常識》,止血草x5!
金錢:100枚銅幣!
李遊退後了幾步,查看了一下自己現在的屬性狀態,《劍訣》第一層修煉成功,才擁有了《劍訣》第一層所附帶的屬性。隻不過,《劍訣》第一層附帶的屬性,一樣沒有用數據表現出來。