網遊之厄運先生
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第八十七章 靈光一閃

還好這是一款虛擬遊戲,否則,陳初此刻口中汙穢一定噴了滿屏幕。弄不好他還幾耳光散在顯示器上,施展一番自己2B似的發泄技巧。

從浮生雲他們那裏得出的消息來看,很顯然陳初是在第三層地下。陳初仔細想想,這其實是在情理之中,他進來是因為《厄運之旅》中的就職挑戰任務,既然如此,走的路線自然不可能是普通的路。

甚至,陳初猜測,自己如果是以通過第一層學習光環技能的那個挑戰路線進入第二層,可能所麵對的挑戰都不一樣!那種情況下應該出現在如同現在這樣,第二層中的某個隱秘.處!這可能就是任務判定完成百分比的基礎方式。

得出這樣的結果,相比較自己此刻菊花生風的情況,陳初幾乎蛋裂“要是隨便給我一點提示!那怕是一句話,我也不至於這麽狼狽。一個光環技能沒學到,還死了一隻黑暗史萊姆!MD~~”

當然,對任務的不滿是無法幫助陳初通過目前挑戰的,他很快平靜下來,開始思考這個挑戰到底是要讓自己去完成什麽或者說是在考驗他什麽。

“技能”一切的關鍵應該都在這三個技能,不!應該是四個技能上,其中還包括陳初學到的烈枯之誌。

堵塞的思緒頓時開了條道,陳初暗道“第一個光環效果是什麽不知道,不過,第二個光環的效果對付這兩家夥好像很有用……”

光環技能,範圍20*20。開啟技能玩家生命恢複速度增加(15秒/300點生命值),減少50%控製技能持續時間,減少50%持續傷害技能時間(範圍內友方單位獲得50%效果)。玩家每30秒獲得一次痛苦吞噬,痛苦吞噬可解除一切控製技能(含範圍內友方單位)。“光環效果內敵方目標每15秒遭受一次火藤纏繞,進入束身狀態3秒”

腦海中一番回憶,很快鎖定了該技能介紹最後一個效果。

20*20的範圍其實非常大!也是因為這個範圍過分寬闊,才真正體現這個技能的強大。每15秒一次效果,持續時間是3秒。以陳初擁有夜叉魂印所提升的20點移動速度而言,足夠在3秒內拉開最少6米的距離。

回頭又看了看,事實上,看上去非常緊張的追逐,到現在並沒有到達白熱化階段。後麵兩個BOSS移動速度並不快……

心思到此,陳初突然開啟烈枯之誌光環!

頓時間身陷一片奇妙之中。不可否認,且不去看這個光環的強大效果,僅僅是看這架勢,就足夠嚇唬人了。

原本陳初還打算施展技能古災,但,突然想到那個技能的一切效果對BOSS無效。

一切看上去很美妙,似乎,陳初找到了通過這個考驗的辦法。就像是第一次麵臨的麻煩,這樣的挑戰不可抗拒,隻需要堅持跑到盡頭!而通往盡頭的治本,就是挑戰過程中學習到的這些技能。

陳初甚至還有意放慢速度,讓BOSS進入他光環效果內。

第一次觸發!

藤蔓出現纏住BOSS雙腳,陳初看見這頓時就樂了。

似乎,隻需要這個技能,就能順利的通過這裏。事實上,就現在的陳初他已經明白一點“這個挑戰的目的是考驗我前麵是否獲得了光環效果,如果,沒獲得在這絕對就交代了”,得出這樣的結論就不難猜測,第一層陳初錯過的那個光環技能,恐怕在這裏也會起到至關重要的作用。對於沒有得到的陳初而言,理所當然不願意去多想這樣的結果。

但,臨界對於任務的設定,絕不會更具陳初的失誤做出改變。冷酷的主腦,可比現實還要殘酷。

3秒的禁錮不過眨眼之間,很快BOSS恢複正常。

陳初前麵跑著還沒感覺到什麽異樣,直到,身後的腳步聲突然變快!地麵的顫抖變得劇烈!陳初猛的回頭,隻見那被他纏繞的BOSS突然加快速度!

“一步還是兩步!?”最簡單的判斷告訴陳初,這家夥馬上要靠近他了!

在這兩秒內,陳初腦海中奇跡般的思考了很多的東西!在大腦內似乎分割出來一個特殊的空間,以一個旁觀者的身份靜靜看著這一切發生,瞬息間的事情在“他”的眼中似乎慢了下來,而且,慢到一個不能再慢的地步。

“BOSS衝過來隻需要一個普通攻擊,就可以秒殺我。難道,第一層所能獲得的那個光環效果,有抵擋致命一擊的作用?”判斷到這一點,陳初接連並不是哀怨自己沒得到那個技能,而是思考“沒有那個光環的情況下,我有什麽辦法可以抵抗致命一擊!?”

“一身白裝的30級法師找不出任何理由抵擋這樣的攻擊。這像是一個笑話?”

想到這時候,BOSS的拳頭已經砸了下來。這不是技能,僅僅是BOSS的普通攻擊,但,這就足夠要了陳初的命。

“金身修羅!”

金身修羅附體,提升玩家雙抗2000,降低暴擊傷害100%,持續時間10秒。當玩家處於金身修羅狀態,無視一切控製技能:這就是陳初想到的答案!陳初這段時間幾乎所有戰鬥都是依靠笑臉雙煞,他差點忘記自己的副職“無間行者”,所佩帶的那三個非常獨特的技能!金身修羅顯然是其中最實用的,也是最適合陳初保命的。

在這一刻仔細一想,陳初甚至覺得這幾乎是為他量身打造的神技!

雙抗2000,雖然,在BOSS數萬的攻擊麵前很渺小,但!降低暴擊傷害100%,這對於其他人而言,隻不過是撞一次大運的東西,對陳初而言卻是非常管用!

因為,陳初-110的幸運值!1級到30級,在陳初的記憶中,幾乎被怪打了就是出暴擊!

在這樣的情況下,陳初心想“暴擊傷害降低100%,也就是隻能打我1滴血!”。這一次,在麵對兩個BOSS的危機關頭,讓陳初給自己想到一條配裝備的道路。

“怪物的暴擊屬性肯定沒有玩家高!我的-110幸運值在麵對怪物時,都是10次出7次暴擊,何況玩家了。既然如此,我的裝備如果全配減少暴擊傷害的豈不是比什麽防禦力都要有用!?”

在裝備抵抗暴擊的屬性中,有兩個方麵;其一,降低目標暴擊幾率,其二,降低暴擊傷害!一旦,暴擊傷害降低百分比超過50%,就會出現打出暴擊,還不如普通攻擊傷害高的情況。

“-12!”

BOSS的拳頭打了下來,並不是陳初意料的“-1”,也許,是因為傷害幅度的原因,但,這並不妨礙陳初的猜測!

眼角一挑,陳初樂了!

接下來,15秒間隔的禁錮效果發動。3秒禁錮下陳初施展了“天災”借瞬移的效果,瞬間拉開了很大的距離!雖然有5秒的收招,但,此刻在陳初開啟烈枯光環的情況下,就不會如先前那般狼狽。

瞬移的距離大概有30,當兩個BOSS追上來再次進入光環效果內,必定會又一次發動禁錮!