天災
字體:16+-

關於上架

關於上架事情,本來早該發單章進行說明,隻是從上周二開始感冒,越來越嚴重,吃了兩盒兩盒藥,沒有什麽效果,前幾天發起燒。身體不舒服,狀態好不到哪去,每天的更新任務就聽艱難了,實在不想多寫一個字。從昨天開始,情況有所好轉,燒也退了,如果能在上架前病好,也算不幸中的萬幸。

這裏先說點關於上架的事吧。

網站安排《天災》9月1號上架!

一本書是否具有價值,不取決點擊紅票或收藏,而是訂閱量。

有條件的讀者,真心希望喜歡本書的書友能支持一下。訂閱無論對書,還是對作者,有重要意義。遊子不敢奢望取得逆天成績,但是最起碼隻要能對得起網站,對得起編輯。如果條件有限不便訂閱,能常投紅票,發發建議,也是對《天災》支持。

求訂閱的話就不多說了,估計大多書友都看膩了。

再講點最近的事情。

這一段時間書評區反響不太好。大概是上架壓力之下,遊子也想加快劇情發展速度,結果忽略細節描寫,人物刻畫有點失真,讓各位書友很不滿意,今後會盡量避免。

遊子並不是有些書友猜想的文科生,寫作功底和經驗有限,閱曆經驗十分不足。有時寫出東西讓人感到稚嫩,這一點遊子承認,我一直在努力改進,學習寫好故事,豐滿劇情與人物。不求一步成神,但求一點一點進步,請大家共同見證。

開書至今,兩個問題是書友反應最多的。

第一,是關於人類死的太多,人族被壓迫太慘,不夠爽快。

第二,是設定數據化,讀起來像打遊戲,猶如網遊小說,沒有末世文的感覺。

遊子有時也挺苦惱的,有時想把主角或人族環境寫得艱難一點,受異族或環境壓迫,體現出末世風格的殘酷,卻又怕書友認為虐主、不夠爽。有時想寫些輕鬆點的東西,表現出網遊風格的趣味性,卻又怕書友認為跟打遊戲一樣,沒有意思。

有書友把《天災》直接定義成末世,或者直接定義成網遊,這是不太正確的。

其實,本書在構思的時候,遊子就沒有一個具體的題材分類,《天災》既可以是具末世風格的網遊小說,也可以最具網遊趣味的末日小說。網遊小說中,《天災》最像末世文,末世小說中,《天災》是最像網遊文。

這是我的初衷,想寫出不一樣的末世文,或者不一樣的網遊文。

或許,遊子筆力還不夠,所以很好駕馭,歡迎大家多多參與討論,提出更好建議來完善《天災》。

最後稍微說一些更新問題。

遊子時速一千五左右,隻有狀態極好時能達到兩千,不能連著碼字,每寫完一章,需要花時間調整狀態。這裏麵不算查資料、修改和卡文時消耗的時間。雖然說大學的時間相對充裕,不過課還是得上的,另外常有突發事情,遊子為追求穩定,習慣握有三四章存稿,否則心裏就沒底。

平時有存稿,周末一定會加更。

9月1號上架,不出意外會小爆發一下,希望各位能來捧場。如果有哪位大大想打賞,那麽也盡量放在9月吧!

再次拜謝了!

《天災》收藏是17400多點,希望沒有收藏本書的書友能夠收藏一下,看看能否在上架前,再衝一衝!