藍雷精靈天賦:
【隱遁】:潛行技能。化成暗影遁入黑暗當中,進入深度潛行狀態,受到任何攻擊或者作出任何攻擊行為都會打破隱遁效果。當處於團隊BOSS戰時,若是你的仇恨最高,隱遁消失之後你的仇恨會恢複,否則隱遁結束之後,仇恨清零。CD時間:2分鍾,消耗:無
【雷霆強化】:強化技能。你的順勢劈,英勇打擊,雷霆一擊依次轉換成“順雷劈”,“暴雷打擊”和“雷霆踐踏”。其他技能造成的傷害轉化成雷霆傷害,並且技能額外增幅10%到30%的傷害。隻能在藍雷精靈形態下觸發效果。(特殊:技能融合雷霆符文將額外獲得效果)
精靈種族的主天賦是隱遁,晨風之前強化過一次,這次做出的強化效果不強,就是增加了潛行效果,這個技能已經達到了頂峰,再強化也不會強到什麽地方去了。藍雷精靈比較特殊的天賦是雷霆強化,將展示的三個基礎技能做了修改,攻擊附帶了雷霆力量。同時其他攻擊技能造成的傷害轉成雷霆傷害,以後晨風想要強化自己的輸出就給力很多,隻需要加強雷霆傷害就好了。
雷霆強化這個效果隻能在藍雷精靈的形態下觸發,要是晨風變成了血龍就沒有任何效果。晨風之前還擔心種族強化會暴露自己血龍的身份,現在看來根本不用怕了。
特殊效果會觸發出乎晨風的意外,晨風是鮮血雷戰,擁有1枚雷霆符文和1枚鮮血符文。隻要晨風開啟雷霆力量和鮮血力量就可以使用兩種符文,其中雷霆符文的效果是必定造成暴2.5倍暴擊,10秒冷卻時間。鮮血符文則是可以讓自己暫時獲得100%最大生命值,持續12秒,10分鍾冷卻時間。雷霆符文可以說是常規的暴擊技能,配合怒斬使用非常不錯,而鮮血符文則是危險時候使用的技能,不到萬不得已都不會使用。
雷霆強化可以搭配雷霆符文使用,雷霆符文可以融合到技能中,晨風倒是想看看效果。晨風和陰影背後都想試試新種族效果,打算去競技場看看,一起走在主城大街上吸引了不少人的目光。顯然晨風和陰影背後的造型絕對不是去理發店改的,理發店隻能改變初始的造型,像是晨風體格健朗看上去像個野蠻人的淡藍色長發精靈十分稀少,可以說整個主城就晨風一人了。
“兩把兄弟會之劍?他是段晨風,世界首殺玩家。”有人認出晨風來了,遊戲中有兩把兄弟會之劍的人也就晨風一個,被人認出來很容易。隻是晨風沒想到,有人記不起自己,就認得兄弟會之劍!
“陰影背後和段晨風不會是因為世界首殺而獲得種族提升吧?他們跟普通的精靈不同。”晨風和陰影背後剛剛上了電視,現在就換了一個新的形象,很快就讓人想到點什麽了。
“陰影背後,好樣的!為中國區爭光了!”第一個世界首殺給中國區拿到,很多人都認為是微塵戰隊的功勞,現在還沒多少人知道,這個團隊的坦克是晨風。
……
歐洲區一個頂尖的遊戲俱樂部頻道中,幾位富豪級的玩家在討論關於剛才出現的世界首殺。其中一位遊戲ID叫斯坦的玩家給眾人發了一段通關錄像,道:“這是我從中國區的一位工作室朋友給我發的錄像,上麵記錄了微塵戰隊打巨魔之怒副本的過程,大家先看看。”
過了20分鍾之後,大家都基本看完了,每個人都有一個問題,這個坦克是誰?
天使遊戲俱樂部對中國區的戰隊都有了解,跟中國區的一些工作室都有合作關係,在他們的資料中從來就沒有晨風這麽一號人物。不是職業選手也不是職業玩家,難道是純粹的業餘玩家?
“我見過狂暴和盾甲爽天賦的戰士,可是絕對沒有一個人比他更會玩這個雙天賦職業。不對,應該說比他更會玩狂暴天賦,至於盾甲天賦,我還真體現不出他究竟是一位怎樣的坦克!”斯坦之前看到錄像的時候對晨風感覺十分模糊,在他看來晨風的確是一位非常厲害的狂暴戰士,但是他絕對不是一位稱職的盾甲戰士。
“招架技巧的確很不錯,隻是走位躲閃似乎是新人,坦克的方式比較另類,讓人有種突進的感覺。”另外一位叫普金的玩家倒是看出晨風坦BOSS的方式很另類,“可以肯定的是,他是一位厲害的狂暴戰士,但是作為一位盾甲戰士就差很多了。”
“用狂暴戰士的方式來做坦克,看上去不太可能,問題是他的確做到了!”一位遊戲ID叫斯巴達克最為留意的是最終BOSS戰,“我查過資料,中國區的巨魔之怒最終BOSS會在2分鍾後完成召喚儀式,將戰爭巨獸召喚出來,到時將會是副本最難的時候。可是這位狂暴戰士竟然能單人抗住了BOSS的爆發,而且2分鍾內造成了250萬的輸出,十分變態,真不知道他怎麽抗,怎麽輸出……”
斯坦早就留意到晨風在最後一戰中的輸出了,道:“從輸出的數據推測,他是在進入祭壇頂端的黑霧後,傷害才提升起來,中間有12秒的超高爆發,後麵8秒的傷害增幅,我猜想應該是狂暴戰士的大招全開。但是我計算過了,即使大招全開,他的輸出也不會這麽高。這期間絕對隱藏了點什麽。在BOSS的生命值降低到30%的時候,他的傷害再次飆升起來,我也想不到究竟是什麽原因。”
錄像上有玩家的輸出計算,斯坦早就對這些數據進行了分析。晨風有兩次跳躍性遞增,一次是進入到祭壇頂端黑霧中,一次是BOSS的生命值低於30%的時候。他們不知道晨風有奧金斧,他們不知道晨風有怒斬。怒斬可是比斬殺強大多了,斬殺隻是在BOSS生命值降低到20%的時候可以用,而且還需要怒氣,而怒斬是可以無限轟炸下去,隻需要等待1.5秒的技能公共冷卻時間。
晨風在輸出上是一個謎,同樣,他能在2分鍾內抗住BOSS的攻擊也是一個謎。誰都不知道他怎麽抗住BOSS的攻擊,這可是暴力的元素薩滿,而且還會召喚火焰生物出來。
“魔戒!他的改變最大程度是因為他在BOSS戰之前戴上了魔戒。我想他應該強化了魔戒,本身鮮血魔戒的生存能力就強,要是再融合2枚戒指,那麽很可能就能抗住了。在我看來,隻有魔戒才會擁有這樣變態的能力。”斯巴達克是法國區的超級高手,同時也是一位富翁,他擁有法國區的魔戒。作為魔戒的擁有者,他清楚知道魔戒的隱藏力量。
“魔戒可能是一方麵,或者可以解釋到BOSS生命值在30%的時候他彪悍的怒擊傷害,但是在他進入黑霧後的傷害飆升呢?我感覺最大可能是他換了一把傷害更高的武器。”斯坦是考慮過魔戒的存在,但是傷害的飆升跟武器是直接掛鉤的,特別是狂暴戰士。魔戒或者可以解釋後麵的傷害飆升,但是前麵就難解釋了。
斯坦三人不知道晨風的怒擊已經跟斬殺融合在一起,變成了輸出超強的斬殺,他們隻能將傷害的暴增推倒魔戒上麵。至於晨風第一次傷害暴增,在斯坦看來應該是更換了武器。
“比兄弟會之劍跟高的傷害的武器,很可能是一把史詩雙手劍。我個人覺得他應該擁有兩把更高的傷害的史詩雙手劍。”普金感覺斯坦的分析不錯,傷害的遞增跟武器直接掛鉤,在他看來晨風應該是換了兩把強大的紫色雙手劍。
“在黑霧中才開始爆發,我個人感覺他手中應該有一把見不得人的武器。這個人我感覺可能就是血龍,他用的武器就是奧金斧!”斯巴達克突然有種感覺,晨風就是傳說中的血龍。如果晨風進入到黑霧中就使用了奧金斧,那麽一切都稍微可以解釋了。隻是相差30%左右的傷害不知道那裏找來填充,這也可以歸到魔戒上麵。
“還是不能確定他就是血龍,畢竟用雙史詩雙手武器一樣可以打出這樣的傷害。”斯坦看不到晨風打出來的具體數值,隻是關注晨風每次攻擊之後數據的變化。因為怒斬是兩把武器一起打出去的,計算數值的時候是共和一起,而不是分散來計算。奧金斧的爆發力強,兄弟會之劍的傷害低上很多,要是換成兩把雙手劍來爆發,通過計算式差不多可以去到這個數值的,“再說,後麵的傷害遞增是不是跟斬殺技能有關係還需要研究,暫時我們還不能下定論。”
“不管他是不是血龍,奧金斧是不是在他手中,我們需要做的就是暫時不能與他為敵。我們是需要拿到魔戒,隻是以我們現在的實力怕是需要聯手才可能對付他。”普金做出了一個判定,他感覺晨風絕對是一位可以給他們平起平坐的人物。這樣的高手,他真想快一些碰到。隻要在大地圖之後就可以碰麵,但是從現在的數據來看,他知道自己三人都不是晨風的對手。現在的晨風優勢太大了。
“真想跟他做一次較量!不過普金說的對,暫時隻能避其鋒芒,先將其他魔戒爆過來吞噬掉,等到數據跟他差不多再跟他碰麵了。”斯巴達克很想跟晨風打一場,這不單單是作為魔戒擁有者的決戰,還有他很想看看晨風的實力究竟去到多大。
西方玩家更注重數據的分析,看過這段通關視頻的人很多,但是真正像他們這樣做分析的極少。沒有多少人注意去看那小的像螞蟻的數值跳動,沒有人去分析那些未知數十怎麽出來。很多玩家看完之後基本上就感歎一聲罷了。
斯坦是一個對數字極其敏感的職業選手,他非常關注數據,可以快速從數據中分析出很多結果。像是剛才他拿出來的數據分析圖是不太可能有第二位玩家能做出來。斯巴達克是一位準確的分析師,他的猜測可信度非常高。普金沒有兩人的能力強,而他則是比較冷靜,可以快速做出判斷。他們在天使遊戲俱樂部中有各自的優點,很快就成為了好友,像是一些遊戲大事件,他們都會做出分析。而他們做出的分析一般都不會傳出去,隻是內部分享罷了。
晨風沒有想到,這次副本竟然讓人猜測到自己可能是血龍。要是知道會是這樣,晨風還真不會做這麽一次爆發了!在遊戲世界上,各種數據交集,晨風能將血龍隱藏下來已經十分不錯了。至少就算現在,斯坦三人都不敢確定晨風就是血龍!
在競技場跟陰影背後打了一場的晨風完全不知道通關錄像已經被很多人知道了,他現在根本沒時間去理會,因為他遇到了軍區玩家!