DOTA2之電競之王
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第四十四章 殺人和收兵沒區別

痛苦女王的三技能痛苦尖叫則是一個冷卻時間不長可高傷害卻很高的AOE技能,使用技能時,痛苦女王會放出銳利的尖叫,對周圍敵人造成傷害,四級的痛苦尖叫能製造300點傷害,而該技能的冷卻時間僅為7秒。

痛苦女王的大招超神波衝擊能讓痛苦女王在她麵前製造出強大的聲波,對其軌跡上的所有敵人造成大量傷害。這也是一個高傷害的AOE技能,在遊戲前期痛苦女王隻需要閃爍進人群中放出痛苦尖叫跟大招,就很容易收獲人頭。

然而痛苦女王前腳跳走,米拉娜就後腳射出神箭,黑暗賢者給米拉娜套上了一個粒子外殼,米拉娜朝著月神之箭飛出的方向跳了出去。

這波團戰打到現在,除去率先陣亡的沙王之外,夜魘已經連死兩人,要說能夠順利的擊殺風暴之靈跟發條,黑暗賢者可是立下了汗馬功勞。

黑暗賢者這個英雄人如其名,其實一聽賢者這個名號便可知其為“得道高僧”,實際情況也是如此,這個擁有著黑魔法力量的法師老頭也是一個名符其實的團戰之王。

在故事*中,黑暗賢者足智多謀,他總是運用強大的心靈之力來征服敵人。他有著顛覆戰局使之對己方有利的天才。迎著歡呼和敬意,他從一個叫做"幻牆之末"的世界走了出來,並不熱衷於這個世界的紛爭——他是一個來自現實世界之外的勇者。曾經,黑暗賢者是備受人民尊敬的將軍,是神王達瑪瑞克斯麾下英勇的保衛者,然而他的軍隊在邊境大戰的最後幾天,被一股更為強大的力量悉數殲滅。麵臨如此慘敗,他絕望的做出了最後一個決定:引誘著敵軍進入了幻牆迷宮。在他即將被捕的前一刻,他穿過幻牆,釋放出強大的黑暗能量,將幻牆永遠的封印起來。當飛揚的塵土歸於平靜以後,他發現他成功的拯救了自己的人民,而自己卻沐浴在另一個世界的陽光下,亦真亦幻,無法回到現實世界。

無法回到現實的黑暗賢者擁有四個需要操作的主動技能,想要玩好黑暗賢者,除了需要智慧,還需要一定的操作。

黑暗賢者的一技能真空能讓黑暗賢者在目標區域製造一個真空環境,將周圍的敵方單位吸進去,打亂陣腳並造成傷害。

實戰中,該技能主要用於配合隊友,把對手五個英雄拉到一起,是每一個黑暗賢者玩家所追求的永恒榮耀。

黑暗賢者的二技能粒子外殼是一個可以施放在自己、隊友以及對手身上的技能,黑暗賢者利用該技能可將目標用一麵尖刺之盾包圍起來,尖刺之盾能對周圍的敵人持續造成傷害。

粒子外殼的持續時間長達20秒,一級的粒子外殼每秒能造成30點傷害,所以黑暗賢者在一級的時候,就可以稱得上很好很強大。在一級單挑榜上,黑暗賢者也算是數一數二的人物,所有英雄都一級的時候,假設站著對打都不怕,那沒幾個英雄能打得過套著粒子外殼的黑暗賢者。也真是由於有粒子外殼這個技能,黑暗賢者才可以一級直接去打野。

黑暗賢者的三技能奔騰則可以讓黑暗賢者或其友軍在短時間內移動速度達到最高,該技能在逃跑或者追人的時候,往往能發揮奇效。

黑暗賢者的大招複製之牆可以讓黑暗賢者製造一堵扭曲的光牆,穿過光牆的敵方英雄會受到傷害,並且同時會產生出一個幻象,黑暗賢者可以操作這些幻象。

在團戰之中,黑暗賢者如果大招釋放得當,配合真空或者隊友的技能,那很容易便能製造出五個對方英雄的幻象,一場團戰十打五,這樣的團戰想不贏都難。

米拉娜的神箭還沒射中,但人已經提前躍出。

箭到人到,痛苦女王被米拉娜射中,配合著離子外殼的傷害,蕭鼎用普通攻擊殺掉痛苦女王。

夜魘先後折損四員大將,發育順利的痛苦女王也在這波陣亡,勝利的天平已經朝著天輝方傾斜。

“怎麽我沒去就打贏了嘛……”王亞飛很是不服。

“他們要衝塔,我們肯定贏,隻要沙王不在,他們就是一群渣。”蕭鼎甚是輕鬆的說。

“可我都沒殺到人……”王亞飛突然咬牙切齒起來,這盤打到現在,王亞飛還沒拿到過人頭。

“一個人頭幾百塊,一波小兵也是幾百塊,隻要能補兵,殺人又有什麽用。”

王亞飛心想蕭鼎的話也沒什麽大錯,自己雖然沒參與戰鬥,但卻無所顧忌的收了幾波小兵,沙王複活之後也直接TP去了中路,所以王亞飛還能繼續安心打錢。

“那我就這樣一直打錢啊?”王亞飛問。

“就這樣打錢,等他們複活了你又去野區刷野,這波打贏了,我們也有錢了,等我在野區入口那放個眼,你就可以高枕無憂了。”蕭鼎說。

“人家一會不見我,就會開霧來抓的。”王亞飛回答說,他記得上次他玩影魔超鬼那盤,對手就是輪番開霧來抓他,王亞飛覺得光有假眼也不一定安全。

“不會的,他們不會開霧的。”蕭鼎說得很肯定的樣子。

“怎麽不會開霧,新手區的人都知道開霧,這種更高水平的比賽裏,對手一定會使用這個道具啊。”王亞飛奇怪的說。

“飛神這就有所不知了,常言道半管水響叮當,新手區的人會開霧抓人,但這種水平的玩家就絕對不會開霧抓人。”

“這是什麽話?”王亞飛不解。

“不知道你以前讀書的時候有沒有這樣的經理,班主任布置作業,小學生就會按質按量的完成,但初中生就會開始偷奸耍滑,要麽不交作業,要麽想辦法抄襲人家的作業,因為初中生會開始覺得寫作業對學習成績幫助不大。玩遊戲也是一樣的道理,新手對每個道具都會有所研究,也都會到處去看攻略,所以就會按部就班的開霧抓人,但稍微對遊戲熟悉之後,就會開始盲目自大,這一層次的玩家往往相互之間互不買賬,都以為自己是最屌的,這樣誰也不會願意去買詭計之霧這種道具,而且就算你買了這個道具也很難指揮隊友一起使用。總之這一層次的玩家都是各自為戰,又極其自私,有這一百塊錢,他們寧肯買個大藥膏,也不會想著買詭計之霧,所以他們是不會想到開霧抓人的。”

“但你這隻是針對路人情況吧,開黑的話,人家也會買霧嘛,兩個人就可以開霧抓人了。”

“哼哼,一個和尚沒水吃,兩個和尚也沒水吃,他們根本意識不到詭計之霧這個道具的作用,所以一個人不會開,兩個人也不會開,通常來說,局麵順風的時候,還會有人想著開霧抓人,但局麵一旦劣勢,就絕對跟一盤散沙一樣,這種層次的選手是不會去主動尋找機會扭轉戰機的,你看著吧,他們很快就會分頭開始刷錢了,該GANK的也會去刷錢,該輔助的同樣會去刷錢,這樣根本沒有人能威脅到你,我還有大招,他們是抓不死你的。”蕭鼎耐心的解釋說。

蕭鼎所說的這些話跟淩叔平日裏所說的差不多,淩叔也總喜歡分析對手的心態,蕭鼎這樣姑且說之,王亞飛也就姑且聽之,王亞飛也想看看對手是不是真如蕭鼎所說,會開始進入各自為戰的節奏。

不過王亞飛很快又想了另外一件事,他們平時訓練的時候,不論是衛雨石還是佟彤都會時不時的提醒大家集合開霧抓人,看來他們平時訓練的時候,遊戲境界還挺高。

很快蕭鼎的話就有所驗證,接下去的幾分鍾,夜魘軍團真的陷入了沉寂,他們既不抱團推塔也不想法子抓人,而是分頭打錢發育,王亞飛看見痛苦女王跟風暴之靈一起在上路搶錢,就覺得特別有趣,兩個人勾心鬥角的想利用技能清兵,誰知道最後一波殘血小兵被發條一個導彈全部炸死。

遊戲進行至此,王亞飛就相當安逸了,下路的線推過去,他就去打野,對手的沙王似乎也很享受這種遊戲環境,兵線過去了他就用沙城暴收兵,看上去她對野區的影魔一點興趣也沒有。

還沒等蕭鼎幫王亞飛插眼,暗影惡魔已經主動購買了偵查守衛,或許是看到了勝利的曙光,這人也不再廢話連篇。

幾分鍾之後,天輝拿掉夜魘中路外塔,夜魘也摧毀了天輝上路外塔,暗影薩滿帶著其他幾人中路繼續前進,這個駝背的小法師將大招蛇棒插在了夜魘的中路二塔之前。

看見這幾個人開推,蕭鼎也跑了過去。

麵對天輝中路的推進,夜魘隻有光之守衛一人防守,米拉娜找準時間射出一箭,想釋放的衝擊波的光之守衛被神箭射中。

“一箭穿雲!”蕭鼎顯得非常得意。

被射中的光之守衛一命嗚呼,但看著天輝眾人衝塔殺掉光之守衛,其他人也陸陸續續的TP了回來。

在刀塔中,當幾個人同時選擇TP到某一個防禦塔時,那他們並不會同時落下,當某個人落下幾秒之後,另一個人才會落下。

痛苦女王跟發條技師同一時間TP,但他們都選擇TP至中路二塔,結果發條技師率先落地,黑暗賢者在防禦塔下開啟了複製之牆,但暗影惡魔直接給痛苦女王禁錮了,這就給了痛苦女王反應的時間,夜魘的痛苦女王向高地方向閃了出去,痛苦女王跑了,發條就成了替罪羔羊,落下的發條被暗影薩滿變成了小動物。

天輝數人又將發表技師擊殺,等發條死了,夜魘的中路二塔又亮起了一個TP信號,同時高地三塔處也亮起了一個TP信號。