DOTA2之電競之王
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第七十三章 被翻盤利器

“比這個技巧更重要的是另外一個技巧,因為當你切換假腿時,當前血量跟當前魔法量與總血量和總魔法量的比例是不會改變。所以當你需要使用回複品時,應該盡量的切換成敏捷假腿。”淩叔繼續說。

“意思是。”王亞飛還需要思考一番。

“意思是當你使用魔瓶或者魔棒的時候,最好切換到敏捷假腿,這樣當你將假腿切成力量時,你會獲得更多的生命。當你將假腿切換成智力時,你會獲得更多的魔法。”

王亞飛仔細梳理了一下這其中的道理,很快他便明白了這其中的奧妙。

“是這麽一回事啊……當我用敏捷假腿時,我的生命總量跟魔法總量都是最低的,這時候假如我使用魔瓶,雖然回複量是固定的,但當我切成力量或者智力假腿時,我就等於賺到了……”

“沒錯,當你吃魔棒時,這個技巧就更加管用,因為魔棒本來就是關鍵的時候才使用,如果你能做到切假腿再吃魔棒,那你就又多了一絲反殺的希望。”淩叔說。

王亞飛突然閉上了雙眼,他要把這個技巧牢牢記住。

“以上基本就是怒切假腿的最基本功效,一些特定英雄在切換假腿時還有其他的功效,這我就不一個一個講解了,等你日後玩到那個英雄時,我再一一告訴你。”

王亞飛點了點頭,但王亞飛轉念又想,這傳說中的“怒切假腿”也不是很厲害啊。

“淩叔,這所謂的怒切假腿也就這麽一回事啊,為什麽你一說起這個就要莫名的哈哈大笑,像是有多神秘一樣,我還以為這個招數能有決定勝負的作用。”

“哼,那是因為你不認識一個人。”

“不認識誰啊?”王亞飛問道。

“你不認識海濤。”

“海濤?主持人?”王亞飛記得有個什麽衛視裏麵有個主持人叫“海濤”。

“海濤是一個傳說。”

“怎麽又是傳說。”王亞飛想說他最近才看過一個什麽傳說。

“總之你下來以後自己去網上搜索一下《海濤教你切假腿》,就能明白怒切假腿的真正含義。”

王亞飛看淩叔一邊說著,還一邊不時的咧著嘴偷笑,他心想這個海濤一定有什麽不可告人的秘密。

“好了,開個玩笑,剛我們已經說到了痛苦女王的鞋子選擇,那現在讓我們進入下一個環節。”

“又不是在玩幸運二百五,還進入下一個環節。”王亞飛低聲說,他覺得淩叔所開的玩笑,一點也不好笑。

“痛苦女王再出到假腿、魔棒、魔瓶之後,就要接著出大件了,在這之前也可以出一個掛件或者護腕過度,順風出掛件或者不出都可,逆風補一個護腕也不錯,但有一個道具還需要單獨說一下,那就是韌鼓。”

“這東西我知道,我看別人就叫他戰鼓。”王亞飛打斷了淩叔的話。

“那是因為這東西以前就叫戰鼓,很多人玩痛苦女王都會選擇韌鼓作為過渡性道具,其實韌鼓這東西不隻是痛苦女王,硬要說的話,基本上所有英雄都能將它作為過渡性道具。”

“我記得這東西有能加屬性,又能加移動速度,而且是一個團隊道具。”

“對,所以韌鼓這個道具性價比非常高,合成起來也很平滑,有時候出了一個護腕,那不自覺的就想去購買韌鼓。”淩叔說。

“不啊,我很少出這個,我都是隻買護腕的。”王亞飛說,他真的很少出這個道具,即便局勢不順,他也隻賣護腕。

“嗯,這個東西也需要1775,並不是特別便宜,所以我並不推薦痛苦女王出這個道具,但痛苦女王這個英雄出裝是靈活多變的,韌鼓也絕對是可以選擇的道具之一。”

“淩叔你這不是在說廢話嗎”王亞飛說。

“不能叫廢話,我就是讓你明白出裝的靈活性,像韌鼓這個道具,能加屬性,能提升移動速度,還能回饋團隊,那在局勢特別順利的情況下,出這個道具可以進一步的幫助團隊擴大優勢。”

王亞飛聳了聳肩,他現在隻能認真傾聽。

“在局勢特別不順的時候,出這個道具也可以幫痛苦女王度過難關,因為局勢不順,所以其他更貴的道具根本出不來。而屬性跟移動速度對打架都非常有用,因此在局勢特別不順的情況下,痛苦女王也可以選擇這個道具,這個道具能最快的提升痛苦女王的戰鬥力。”

王亞飛心想優勢、劣勢都可以出,那均勢的時候不是更應該出?

“那均勢的時候也出一個不就好了。”王亞飛說,這樣一來韌鼓也應該算作是痛苦女王的標準出裝。

“均勢的時候就不應該出。”

“為什麽啊?”王亞飛不解。

“還是性價比的問題..韌鼓這個道具雖然實用,但這個道具注定隻是一個過度性道具,越往後打,其作用越小。在均勢局中,戰機是瞬息萬變的,就痛苦女王這個英雄而言,很多大件都能讓她有一個質的提升,所以不應該將錢浪費到這個過渡性的道具身上。我個人的意見是優勢跟均勢時都不要選擇這個道具,逆風的情況下可以考慮。”

王亞飛撓了撓頭,不管淩叔所說的是不是廢話,王亞飛還是得把這些話記下。

“韌鼓說完,我們就真的要說到大件了。既然說到大件的選擇,那就先看一個被廣大玩家所深惡痛絕的道具……”

王亞飛以為淩叔要說的是“原力法杖”,王亞飛最討厭的刀塔裝備就是“原力法杖”,這東西推來推去的,最容易把人搞糊塗,而且很多時候就是因為使用這東西輕輕一推,整場戰鬥的結局就完全改寫。

淩叔讓王亞飛把鼠標點到了“達貢之神力”上。

“達貢之神力”售價2800,可以提供13點智力跟3點所有屬性,另外還能為擁有者增加9點攻擊力,並且“達貢之神力”有一個主動效果:能量衝擊。

能量衝擊——以傷害性能量衝擊敵方目標單位,該道具可以升級,一級的能力衝擊可以製造400點傷害。

“原來你說這個啊,哈哈,這道具我喜歡,我玩帕克的時候就經常出。”王亞飛一看是這個東西,立刻興奮起來。

“就是這個,這東西又叫紅棍,不隻你,很多人都喜歡這東西,因為利用紅棍,可以瞬間搶到人頭。”

“是啊,一道紅光閃過,就是一個人頭。”王亞飛說完還比劃了一下。

“但這個道具絕對能讓你的隊友深惡痛絕,可以說但凡打刀塔的,最害怕的就是隊友出紅棍。”淩叔說。

“都怕隊友用這東西搶人頭啊。”王亞飛笑了起來。

“如果單單是搶人頭也就算了……紅棍這個東西絕對是一件被翻盤利器。”

“還好吧,都是順風才出這個,電一下殺一個。”王亞飛說。

“像痛苦女王這樣的英雄,出了紅棍最多也就九百多點血,在單抓的時候,紅棍能增加痛苦女王的爆發,但是打團的時候,這個道具就非常無力了。”

“衝進去秒一個啊!”

“秒了你就出不來了……痛苦女王不缺乏法係爆發,因此紅棍隊友痛苦女王來說,隻是錦上添花,一級紅棍的傷害並不高。對手假如多出一個護腕,你這紅棍的用處就不大,基本上當對手的血量超過1100時,痛苦女王很難依靠技能加紅棍直接秒殺一個英雄。一個2800的道具僅僅隻有這點作用,所以這東西才叫做被翻盤利器。要說達貢之神力這個道具的真正厲害之處,是在於其升到五級之後,五級的紅棍一下就能電出800傷害,這傷害值就非常可觀了。但是升級紅棍,每一次都要1300塊錢,所以根本不可能耗費大量金錢把這東西生到五級,因此這東西絕對不適合痛苦女王,哪怕是再順風的局,痛苦女王都不應該出這個道具。”

被淩叔這麽一說,王亞飛覺得沒有任何一個英雄應該出這個道具,因為按淩叔所說,這道具的唯一作用就是搶人頭。

“那不是所有英雄都不應該出這個東西啊。”王亞飛說。

“那也不是,一些既有控製又有爆發的英雄可以出這個,這樣可以瞬間打出更多的傷害,以確保在特定的時間段,能秒殺對手關鍵英雄。可痛苦女王不缺傷害,所以不需要這個道具。”

王亞飛仔細想了想,他不知道什麽英雄才叫做既有控製又有爆發,不過風暴之靈跟帕克應該能稱得上既有控製又有爆發。

“說了紅棍再說另外一個棍,EUL的神聖法杖。”

“哈哈,這是風棍。”王亞飛笑了起來。

“老玩家更習慣叫它為風杖……”

“淩叔,這東西你不用過多介紹了,我對這道具熟,我玩帕克經常出這個,吹起來跳走,各種逗別人玩。”王亞飛說。

“是的,風杖這個道具可以拿來逃生或者留人,隻要使用得當,就可以完成極限操作,從而達到秀人的目的,風杖也需要2800才能買到,其實風杖跟紅棍,嚴格來說都不能叫大件,但紅棍還可以升級,風杖無法升級。”

“這我都知道啊,淩叔你快點說下去啊。”

“在刀塔裏,有一樣東西比裝備更重要,那就是英雄的所擁有的格子,每一個英雄都隻有六個格子,打到後期有錢沒格子出東西是常見的情況,風杖這樣後發後續升級的道具,就存在著打到後期占格子的弊端。”

王亞飛知道風杖到了後期用處也很小,至少比其他動輒5000、6000的道具用處小。