網遊之無敵戰神
字體:16+-

第226章 自救

就在大夥努力尋找幽靈王的時候,張狂也上線了,不過除了同一屋簷下的林詩雅和柳依依,遊戲裏沒人知道他上線,因為張狂穿上了魔神鬥篷。

這不是張狂有什麽不可告人的目的而故意瞞著大夥,他穿上魔神鬥篷,隻不過是想戰鬥而已。

“命中藥劑,命中卷軸……”張狂翻著自己的包包,要殺死蝙蝠們,他得全力以赴。

是的,張狂要跟輪回塔一層那群50級的巨型蝙蝠戰鬥,目的是攀登輪回塔,冰心渙然的追蹤效果無效,張狂不能再坐以待斃了,而張狂雖然不想接受事實,但依靠同伴尋找輪回塔逃脫的可能性非常低,與其苦苦等候救贖,不如自救。

隻是輪回塔的大門沒辦法從裏麵打開,想要逃脫,張狂隻能往上爬,或許輪回塔的另一個出口就在頂層?

喝下“命中藥劑”和使用“命中卷軸”後,張狂再次用【探知術】查詢身前的巨型蝙蝠的信息:

【巨型蝙蝠】:50級,野獸,生命值:36000,品階:金色精英,身形巨大的蝙蝠,要小心它的尖牙。

說實話,36000生命值不算多,有了【魔•拳】,怪物生命值再多張狂也不怕,而經過仔細觀察計算,這輪回塔一層的巨型蝙蝠有整整100隻,這數量也不算多,可問題是,張狂隻有28級。

28級的玩家打50級的目標有多少命中率?前兩天躲在遊戲裏自尋煩惱的張狂用親身經曆證明了是0%!

0%,意味著完全沒有命中率,相差22個等級,哪怕張狂的裝備水平非常不錯,沒有命中率也是很正常的,所以張狂就這麽跟100隻巨型蝙蝠戰鬥,跟找死沒區別。

不過有了龐大的資金做資本以後,張狂平時就習慣買一些奇奇怪怪的輔助物品放在身上,前兩天嚐試的香煙就是其中之一,因此常用必備的輔助物品也不會少。

張狂看了兩眼自己現在的命中屬性:27%。

這個命中屬性的意思是指額外附加的命中率,而不是隻有27%命中率的意思,因為玩家攻擊不同等級的怪物的命中率都不同。

之前提過,沒有命中加成的玩家攻擊同級的怪物,命中率有95%,但攻擊比自己高4級的怪物,命中率就隻有30%,總之,等級差距越大,命中率越低。

然而極品裝備一般會有命中率加成,張狂正是擁有一身的極品裝備,命中屬性的加成有12%,這意味著張狂在攻擊比自己高4級的怪物時,就會有42%的命中率。

這裏就會有疑問了,既然是這樣,張狂攻擊50級的巨型蝙蝠的時候,命中率不是應該至少有12%才對嗎?

當然不是,其實28級玩家攻擊50級目標的命中率是一個負值,隻是遊戲裏的數值沒有負數,全用“0”表示,因此,就算張狂有12%的命中率加成,也沒辦法把命中率提升到0%以上,結果還是0%。

如今,張狂使用命中藥劑和命中卷軸把命中率提升到27%,這能否打中50級的巨型蝙蝠,依然是一個未知數,誰知道相差22級,命中率到底負到什麽程度呢?

不過張狂上輩子做過調查,玩家打怪挑戰比自己高12級的怪物時,命中率剛好是0%,等級差距再拉大,那就是負值了,而到了負值範圍,等級差距每拉開1級,命中率的下降會變小許多,相差22級,命中率肯定低於-12%,但應該不會低於-20%,那樣的話,擁有27%命中率加成的張狂應該會有個位數的命中率。

隻是個位數的命中率就足以擊敗100隻50級的巨型蝙蝠了?答案是可以!

張狂不是神經病,在腦子沒發熱或進水的情況下,他是不會送死的,以上這些問題他早就分析和思考過了,他唯一擔心的是自己連個位數的命中率都沒有,那樣的話他就真的沒辦法了。

“千萬要打中啊!”張狂往巨型蝙蝠跑了過去,然後【魔•掌】打出:

miss,miss,miss……

【魔•掌】的掌風籠罩了大概7、8隻蝙蝠,結果全是miss,張狂見了又馬上往回跑,身後那100隻蝙蝠自然都往張狂追去……仇恨連鎖,這是非常麻煩的地方,要麽不殺,要麽一起殺!

然而就算張狂物理防禦能力超高,也沒辦法同時應對100隻50級的物理型怪物,一旦被蝙蝠們近身,張狂堅持不過5秒,這已經在前幾天的腦殘行為中得到證明了。

可張狂又怎麽會被蝙蝠們近身呢?

巨型蝙蝠們都是近戰怪物,放風箏是最好的戰術選擇,輪回塔一層麵積不小,張狂隻需要緊貼在牆邊不停繞圈,蝙蝠們是不可能追得上移動速度極快的張狂的。

這就是張狂覺得自己“可以”的原因,隻要他跑起來,沒有遠程技能的蝙蝠是沒辦法對他造成傷害的,這樣的話,張狂已經立於不敗之地,剩下隻是進攻問題,如果命中率是0%,那他也殺不死蝙蝠,但隻要有那麽一點點命中率,他就能慢慢磨死這些蝙蝠!

5秒過去,【魔•掌】冷卻,張狂往身後的蝙蝠們又打了一掌,這一次,終於有了傷害數字的出現:

miss,miss,miss,-1362,-2698(暴擊)……

“呼!”張狂一看,不禁鬆了口氣,命中率不是0%,一切都好說,而接下來就是持久戰,但張狂要做的事情其實不複雜,就是繞圈跑,等【魔•掌】冷卻才攻擊,由於張狂的攻擊力不低,所以隻要能打中,36000的生命值真的不多。

就這樣,1個小時後,輪回塔一層的100隻蝙蝠全部變成了張狂的經驗,讓張狂的經驗值從28級的3%一下子提升到28級56%,張狂看到自己的經驗變化後,眼珠都掉下來了,這100隻蝙蝠的經驗也太龐大了吧?以這樣的升級速度,他2小時就能升一級!

不過蝙蝠們是金色精英,等級又那麽高,再加上張狂擁有加10%殺怪經驗的神練之戒,獲得如此恐怖的經驗值不是很正常嗎?

“看來就算我出不去,也不用擔心等級被落下啊。”冷靜下來後,張狂不禁感歎說了一句,當然,這隻是感歎,如果能出去,他不可能留在這裏,因為外麵的同伴們很需要他!

由於蝙蝠們是金色精英,所以會掉落青銅級別的物品,但因為都是50級的東西,所以張狂看都沒看就收入包包裏麵,他現在用的包包可是價值100萬金幣的仙玄級背包,擁有足足5000格容量,否則哪裏裝得下那麽多東西。

把東西收拾好後,張狂才往二層的樓梯口走去,這個樓梯口沒有限製,剛才張狂完全可以拉著一大群蝙蝠跑到二層,但是沒那個必要,他知道二層肯定也有一波怪物,而且蝙蝠一定不會脫離仇恨,要擺脫蝙蝠,隻能將蝙蝠殺死,不然,難道張狂還能拖著大一群怪物一口氣跑到最頂樓?

想想也知道不可能。

來到輪回塔二層後,張狂四處觀察,發現二層跟一層幾乎沒區別,就是中間的怪物不同了而已:

【巨型蜘蛛】:51級,野獸,生命值:38000,品階:金色精英,身形巨大的蜘蛛,不會結網,但不可小覷。

蝙蝠換成了蜘蛛,數量還是100隻,實力方麵基本沒有區別,就是等級提升了1級,而這群蜘蛛後麵依然有一個通往3層的樓梯口,打敗了蜘蛛,就可以繼續上走了。

隻是看到巨型蜘蛛的等級後,張狂的眉頭卻皺了起來,巨型蜘蛛的等級比巨型蝙蝠高了1級,這意味著什麽?

意味著張狂的命中率又變低了一些,如果之後每一層的怪物都提升1級,他能爬多少層?

怪物越高級,他的命中率就越低,哪怕有命中藥劑和卷軸的加成,也總有變成0%的時候,誰知道這輪回塔有多少層呢?

當然,在這裏升級很快,這個問題或許不用擔心,問題是這塔越高,後麵的怪物等級越高,說明輪回塔所在的地域等級相應也越高,如果這該死的塔在100級的地域,萬一他爬不到頂逃不出去,就可能要等到玩家們的平均等級提升到100級左右才能被解救出來,那得等多久?

“該死,傲天是怎麽發現這鬼地方的?”張狂忍不住罵了一句,如果傲天來過輪回塔,又是怎樣離開這裏的?

這個問題注定沒有答案,就算想出來,恐怕張狂也做不到,傲天精心設計這個陷阱,不可能讓他輕易地逃脫出來,如今,張狂能做的隻有繼續往上爬,直到爬不上去……

然而當張狂再想用風箏的辦法對付巨型蜘蛛的時候卻悲催地失敗了,因為巨型蜘蛛竟然會遠程技能!

張狂僅支撐了幾秒,就被數不清的【吐涎】攻擊命中身亡,複活後,張狂很有罵娘的衝動,可看到眼前一群巨型蝙蝠時,張狂一怔,然後打開地圖一看,竟發現自己回到了輪回塔一層……