勝場,時間越少越好。
敗場,時間越長越好,最好是拖到比賽時間到,讓係統判定勝負。
所以碰上龍智、遊戲王、隱者這個等級的對手,能夠拖到比賽時間結束,就算是輸了,也是一種另類的勝利。
同樣,龍智、遊戲王、隱者……他們碰上對手,最怕的也是這一點,怕碰上複雜的場地,被對手將比賽拖到時間結束。
而林間這種對手,還真是那些高手不想碰到的,怕的就是他使用各種戰術拖延時間。倒是那些不算太厲害的玩家,都比較願意碰到林間,畢竟對上林間,林間基本上就不會使用拖延戰術,而是會使用百戰狂刀拚命攻擊……輸贏,還真是說不準。
魔龍王座覺得碰上林間,是他運氣不好,那是因為他自己覺得自己很強大,林間碰上自己的話根本就不可能會使用百戰狂刀來和自己堂堂正正的打一場,而是會選擇拖延戰術,使用各種小手段來對付自己,那自己很有可能會輸。
“竟然打算和我拚!”
魔龍王座很意外,林間竟然不跑,而是直接衝上來和自己拚命……魔龍王座覺得林間不會和自己拚命,也是有理由的,因為魔龍王座他自己有一把將軍級武器,就是一把刀‘怒焰戰刀’,而林間擅長使用的就是刀法,而林間擁有的將軍級武器是黑魔戰斧,不是刀。
用斧頭來施展刀法,那威力至少要降低三成。
三成的差距……本來還有可能壓製得了魔龍王座的百戰狂刀,也就徹底的失去壓製魔龍王座的可能。
一種不可能贏的戰鬥方式,魔龍王座自然而然的就覺得林間不可能會選擇。
而林間卻偏偏選擇了這種戰鬥方式,免不了有點小小的吃驚。
“你對這裏的環境應該很熟悉,我可不想出現準備設計你,卻被你反設計的情況。”林間看著魔龍王座說道:“還是拚一下簡單,遊戲王我都能夠正麵拚一拚,對你,我的贏麵應該不小!”
戰術,講究的是所謂‘天時地利人和’。
天時,也就是時間,大家都是剛剛進入比賽場地,比賽時間也隻有十分鍾,這一點比賽剛開始,幾乎沒有什麽用。到最後倒是很有用,因為越到比賽的尾聲,時間越緊,占據優勢的人可能會心情變得放鬆,而處於劣勢的人可能會著急緊張……這都是對比賽有著巨大影響的因素。
地利,那就是對環境的熟悉,越是熟悉的場地,對自己的戰鬥就越加有利,這一點不管是林間還是魔龍王座都心知肚明。
人和,兩個對手,這就要看之前的情況收集了。所謂的知己知彼百戰百勝,對對手了解的越清楚,對自己自身的實力越清楚,就可以做出更準確的判斷,製定更加合適的戰略戰術。
“……”魔龍王座有點無語,他可是很清楚,林間和遊戲王所謂的正麵拚一拚是怎麽樣個拚法,淡淡的說道:“你還想用迷霧戰術嗎……這裏可不是極限競技場!”
林間回了一句:“看情況!”
兩人已經接手了,林間拿著黑魔戰斧,魔龍王座拿著怒焰戰刀,拚了起來。拚起來,就沒有額外的精神用來說話,專心打架。
林間可謂是全力以赴,用黑魔戰斧施展百戰狂刀,那真是的威力大減。
百戰狂刀最重要的就是速度和連貫,兩者缺一不可,這巨大的黑魔戰斧本來就比一般的刀重了好幾倍……當然,也就是上千斤而已,對校級軍官戰甲的力量來講這個真不重,關鍵是黑魔戰斧的體積太大,體積大,速度就快不起來,至少看起來快不起來。
體積大和體積小,兩者在相同的速度下,看起來快慢可是有著巨大的分別。就像是一個人能夠跑十米每秒,但是十米每秒的速度,大家都看得很清楚。而一隻蚊子以十米每秒的速度飛行,那就不是普通人的眼力能夠看清的了。
斧頭不管運轉起來多快,隻要在對手的眼中快不起來,那就是慢。
同樣,長刀就算是慢,隻要讓對手看不清,那就是快。
連貫性就更加不用多說了,百戰狂刀就是刀法,而不是斧法。想要用巨大的斧頭,連貫的將百戰狂刀一招一招的打出去,那根本就不可能。
不過,不知道為什麽,就算是威力大減,竟然還能夠和魔龍王座打個平分秋色。
魔龍王座在防範著林間使用小手段,可是等了一會,就沒有再繼續等下去了,畢竟時間很重要。
咻!
試探時間一過,長刀突破林間的攻擊。
魔龍王座絕對不給林間任何機會了,開始強攻。
百戰狂刀破綻百出,魔龍王座想要找到反擊的機會實在是太容易了,畢竟現在林間施展的百戰狂刀太爛了,根本就阻擋不了他的攻勢。
於是乎,林間之前,從他的一個又一個對手中,偷偷學習到的躲避、格擋、招架……終於可以派上用場了。
林間之前都是用刀招來對敵的,而學到的也都是應付刀招的防禦技術,而魔龍王座正好用的就是刀。
斧頭的巨大,完全可當成半個盾牌是用,防禦起來就更加輕鬆如意了。
在淘汰賽階段所有比賽中,林間從來就沒有顯露出他在防禦方麵的水準,不是進攻,就是逃跑,哪裏有什麽防禦。
所以,魔龍王座給糾纏住了。
魔龍王座很無語的看著林間……這TMD也應該能夠算是無間的一張底牌。
沒錯,這的確可以算是林間的一張底牌,畢竟現在才亮出來。效果非常顯著,魔龍王座想要在短時間內幹掉林間,那是絕對不可能的事情。
甚至,打著打著,魔龍王座就知道,自己就算可以贏得這一場比賽,也必然是會被拖到比賽時間結束……
第一場排名賽,必然會有五千個獲勝者,五千個失敗者。五千個獲勝者必然就是排在前五千名,而第一名,自然是以最快速度獲得比賽勝利的玩家。而最後一名,必然是和第一名作戰的,以最快速被幹掉的失敗者。
這個時候,已經有玩家結束了比賽。
而排名賽階段的第一場比賽結束,就出現了一個排行榜,這個排行榜會隨著比賽的進行不停的變化排名。
而現在,排行榜上麵占據了第一的名字是‘聖零’,第二的才是剛剛出現不久的龍智,剩下的都還空著,一直到最後的第9999名和第10000名,分別是‘仙丙’和‘莫世’。
1,聖零,勝場1場,耗時10秒。敗場無。
2,龍智,勝場1場,耗時39秒。敗場無。
……
9999,仙丙,勝場無。敗場1場,耗時39秒。
10000,莫世,勝場無。敗場1場,耗時10秒。
十秒鍾就解決的戰鬥,這比賽可不是什麽一進入就直接開始廝殺,進入賽場之後可是有一段或長或短的準備時間。而且,第一場比賽的場地比較複雜,非常適合套逃跑,真是難以想象,十秒鍾解決的戰鬥是如何快速解決。
隨著時間一分一秒的過去,排行榜上麵空白的位置,一個接著一個,被玩家的代號和戰績填充了上去。