毀滅遊戲

第四百五十七章 答案

這一夜並不平靜。雖然沒有了成群聚集的大群喪屍,但也時不時會有一些喪屍散步到這裏。中途還出現過一次防禦者,讓然秋羽不得不親自出手。

為了保證安全,直到清晨八點這個確保所有變異喪屍都進入休眠的時刻,秋羽才再次帶隊出發。目的地,是昨天才剛剛逃離的農場防禦區。

對於這個稍微有些匪夷所思的命令,沒有任何一名士兵表現質疑和不滿。秋羽現在想來,這種高得異常的服從力,多半是源於被自己解鎖出來的,屬於中級文明士兵的真正素質。隻是,人口素質並不一定會隨著文明程度的提升而提升。他們能達到當前的程度,恐怕還有暫時無法了解到的其它原因。

從隧道返回的這趟,比起來時實在輕鬆太多。不管何種意義上的喪屍都相當少,一直到達出地鐵的階梯,也沒有碰上算得上認真的戰鬥。

“我們到底是回來做什麽的?繼續在這裏防守?”哈珀姆再一次忍不住問道。

“不,我們是來接人的。”

“接人?接誰?二十一裝甲中隊?”

“也許會有他們,但可能性不大,能接到的,多半是生存率最高的坦克部隊。”

哈珀姆若有其事的點了點頭,“確實,能威脅到坦克部隊的隻有縱火者,但縱火者很好發現,隻要小心些也不會有多大問題。可你什麽時候讓坦克部隊到這裏集合的?”

“我可沒那麽大本事。讓他們來這裏的,是他們的生存本能。”距離地鐵出口已經不遠,秋羽加快了語速,“這裏的士兵都很優秀,即使遭到到昨天那樣的損失也不會做出喪失理智的行為,例如半夜的時候,把喪屍朝這個唯一的逃生點引。要知道,城市方向不但危險,而且很多避難所出口都已經炸掉,而既可以遠離密集屍群,又存在逃生出口的地方,隻有我們這。所以,如果有人堅持到了天亮,一定會到這裏來。”

哈珀姆問道,“可是他們怎麽知道我們這裏還沒炸?昨天那種狀況,指揮部很難聯係上他們。”

“他們不需要知道,隻要在無數糟糕的選擇中,選出一個看上去還算不太糟糕的,那麽所選的地方就自然是這裏了。”

隨著秋羽話語的結束,走出地鐵的哈珀姆往遠處望去,成排的坦克正帶著轟轟巨響向這裏駛來。在坦克之後,追逐著不少喪屍,但基本上都隻是普通喪屍。對於需要白天休眠的變異喪屍來說,喚醒它們的主要方式還是有人接近到它們旁邊。對於巨響和其它喪屍的吼叫,反應極度遲鈍。所以一路駛來,被吵醒的變異喪屍寥寥無幾。

在發現從地鐵中出來的部隊後,坦克群突然停止了前進,然後反向碾壓起了跟在後麵的喪屍。如同消滅喪屍的方法一樣,這是一場真正的碾壓。

哈珀姆興奮道,“還真是啊。那你想用這些坦克幹什麽?反推城市?”

“坦克……這個樣子的坦克是不可能的。原本我還以為隻要讓你們回想起某些東西,就能立刻換上一身未來裝備。現在看來是我想多了,隻能給你們另外找地方弄。眼下的任務隻是把聚集到這裏的人帶走了。”

“哦?哦。”哈珀姆點了點頭,也不知道是否聽懂了秋羽的話。

不久之後,碾壓光喪屍的坦克群整齊的停了下來。一個又一個的人從坦克裏爬出,仿佛每一輛坦克裏都有一個無限大的壓縮空間一般。看來坦克部隊也很清楚,麵對近乎無限的喪屍,比起殺敵,救人才是更優先的選擇。

秋羽帶領下的士兵才剛剛起床,順帶連早飯都吃了,不說全盛狀態,但也想去不遠。而從坦克裏爬出來的士兵們,一大群人擠在狹小悶熱的空間當中,別說吃飯睡覺,恐怕想擺個舒服的姿勢都不可能。很多人在爬出來後,幾乎是摔倒地麵上的。

“我是八一七坦克中隊中隊長……”

在發現秋羽之後,一名中隊長強打精神上前報告。

即使是坦克部隊,昨天的損失也相當驚人,到這裏的並非是完整的編隊,而是相互通過無線電聚集在一起的。回應呼叫的部隊原本是現在的數倍,但最終真正匯合的僅僅隻有這些。如果不是變異喪屍進入休眠,能到這裏的人數至少還會再少一半。

因為未知的幹擾,坦克間的通訊距離有限,但通過一輛輛的坦克相互中轉,還是能了解到不少戰場上的信息。他們知道了絕大多數避難所出口被爆破,也同樣知道了在這個位置可能還有個依然可用的出口。為了不把喪屍引到這裏,同時盡量減少遊蕩到這裏的喪屍數量,昨天的集結地點不但遠離了這裏,甚至還時不時派出坦克到這附近來引走喪屍。擔任誘餌任務的坦克一共十三輛,但到目前為止,還沒有一輛坦克回歸。

秋羽想用自己的分析告訴他們,那十三輛坦克的犧牲不但沒有意義,反倒可能給這裏帶來危險。但話到嘴邊,卻隻是化為了一聲歎息。既然結果上並沒有出問題,便沒有任何理由去抹黑別人的犧牲意義。

“先進地鐵裏去休息吧,後麵的喪屍由我們來解決。”

會來這裏的人肯定不止這批,秋羽打算在這裏一直等到下午。當然,比起等,還是開著坦克到各處進行呼叫的效率更高。對具有感知蔓延,可以秒懂坦克駕駛方法的自己來說,這些坦克兵並不是必須,自己開輛坦克去找就好。

然而,困乏交加的八一七中隊長卻和秋羽想倒一快兒,想要駕駛坦克出去進行搜救。

秋羽自認是個好人,隻是時常會把人性和結果放到天枰上衡量。就如同同意二十一裝甲中隊必死的誘敵任務時一樣。既然是他們自己的要求,既然這樣的要求確實有助於好的結果,秋羽就不會去反對。

狀況較好的二十輛坦克被選了出來,分成四組進入了喪屍盤踞的廣闊農田當中。稍後,這四組還會再次分散。

就算在變異喪屍出現前,呆在坦克也並不代表絕對安全。機械故障,燃油耗盡,地形影響,甚至是足夠多的喪屍,都會讓坦克陷入無法逃脫的困境。而現在還要考慮隨時可能會惹上的變異喪屍,每組一到兩輛坦克實在是個相當危險的數字。但不分散,雖然安全,可搜救效率就會成倍的降低。

麵對是要保障自己的安全,還是提高效率的選擇,連秋羽都要猶豫。可是在這些士兵眼裏,似乎根本就沒有想過保障安全的選項。

秋羽並沒有用命令幹涉,隻是作為旁觀者注視著這些士兵最自然的一舉一動,然後接受他們的選擇。

拒絕了士兵的一再請求,秋羽坐在坦克艙蓋口,用最大的視野範圍觀察著這個一再讓他疑惑的世界。

田園的的清新空氣已經被刺鼻的硝煙與腐臭所取代。大地上,代表著死亡的成片灰斑,從遠處接近,又被迅速拋在身後,然後再次出現在前方。如果說這片農田區域有著自己的意誌,那麽這千瘡百孔的傷痕,已經足以讓它死去。

事實上,這片大地確實已經死了。在感知蔓延的回饋中,喪屍的每一滴血,每一塊腐肉,都在破壞土地中的有機成分。每在這裏殺死一隻喪屍,或許就意味著在將來會餓死相應數量的人類。

當前程度的科技下,這裏的原住民很難發現這一點。大概就是為了彌補這一條情報缺失的影響,所以在綜合其它因素後,遊戲才安排他們在城市邊緣迎擊喪屍。

但在秋羽看來,這種彌補是相當可笑,且沒有任何實際意義的。麵對不停強大的喪屍,即使把所有軍隊交給自己來指揮,也最多多支撐幾天時間。無論如何掙紮,這塊被寄予無限希望的土地,都會迎來無法改變的結果。

雖然並非完美主義者,但秋羽凡事都在向完美靠攏,那是對自己能力的驕傲與自信。可是在這場遊戲中,所有能做的事不說已經達到了極限,至少是接近。但別說什麽一人不死,滅神屠魔,獲得無數神器,就連整個世界的主線,都在不停向著最糟糕的地步推進。

就算將來可以解鎖出更多的未來建築,將這片廢墟填平,但死去的原住民呢,總不會還能從解鎖的房子裏蹦幾個出來吧?

毀滅遊戲是以毀滅對方來獲得自己的生存。然而在這裏,卻變成了經曆毀滅的過程。身居其中,無論如何掙紮,都隻能看著最終毀滅的一步步逼近。

和另外一個文明比誰生存得久?意義何在?除非有一方文明像彗星文明一樣,甘願為了對方去死。否則,持續到最後的勝利者,除了勝利這個字眼以及必然獲得的星艦基地外,再和敗者無異。

而所謂的最後,其實用不了多久。隻要超過一個月還沒決出勝負,那麽就算將整個城市完全解鎖回中級文明,一樣會被無限強大下去的喪屍毀滅殆盡。監管者聲稱的,可以在遊戲中獲得的獎勵,將永遠成為不可實現的畫中之餅。

至於可能具有淩駕於一切力量的星艦,偶然性實在太強。如果可以解鎖星艦的原住民在一開始就已經死掉,那麽這條路將徹底斷絕。所以解鎖星艦隻能當作支線而非主線任務來對待。

剩下的,似乎隻有孤注一擲,使用文明點兌換出攻擊對方文明的方法,才有可能在所有獎勵消失前獲得勝利。而這場遊戲是在使用思禦體,仿佛也是在讓人可以因為無所顧忌而主動出擊。但就目前的發展來看,已經完全可以肯定,對對方文明的攻擊,根本就是一個陷阱。

就算所有地球文明的人一起跑到對方的地圖,其戰鬥力總和也不可能比一大群喪屍更強。而到新地圖的不適應,以及還要應付對方地圖上的災害,簡直就是最糟糕的客場作戰。說是攻擊,不如說是去送死更恰當。

可是按照毀滅遊戲的一貫特性,必然存在正確的攻略法,既然不是死守,也不是主動進攻,那麽,隻剩下一個答案了,一個越晚下定行動決心,便越難獲得正解的答案。