網遊之血龍縱橫

270 又是這個套路!

晨風不斷用災難降臨,12秒一次的控製技能用起來非常不錯。每次晨風都能調整位置打出一個攻擊,至於韓金城能不能避開就看他的判斷了。因為晨風頻繁使用災難降臨,加上有魔戒25%幾率無視傷害的效果在,韓金城根本沒機會殺晨風。

用自己優勢打對方劣勢,這是晨風最喜歡用的方法。晨風就是要將韓金城打煩,這樣他才有擊殺對方的機會。災難降臨可以頻繁使用,但是因為法術遞減的原因,晨風每次使用持續時間都會降低三分之一,等到第四次使用的時候,根本沒有效果。但是晨風依然持續使用,那怕能爭取到1秒的時間也好。

韓金城的裝備撐防禦和生命值,抗性的裝備不算特別高。這個不算特別高是相對於這場比賽來說,他沒有特意去堆抗性。要是抗性高一些,那麽晨風的災難降臨命中就難。但是為了防止晨風的單殺套路,韓金城更加偏向於防禦和生命值。與其看幾率還不如實際可見的防禦和生命值。

災難降臨!

這是一個3秒的災難降臨,惡龍已經衝鋒了過來,傷害對韓金城沒有用,但是已經靠近了。晨風開啟冰封之韌,計算好時間施法虛靈聖劍。

震動波!

心髒爆炸!

虛靈聖劍!

首先是晨風近身一招震動波,完美地將韓金城昏迷下來,讓他從災難降臨醒來後沒能做出任何行動,然後惡龍的心髒爆炸減少對方生命值。虛靈聖劍轟炸下來,直接暴擊打出7898點傷害,晨風馬上怒斬補上。

—6342

—1722

怒斬的暴擊將韓金城的生命值徹底打掉,晨風就這麽簡單贏了。如果這個怒斬沒有出暴擊,韓金城還會剩下1200多的生命值,開啟腐蝕之地的他還可以用分身跑路,但是他沒有機會了。

晨風這次根本沒給他一點機會,之前的災難降臨和惡龍離開隻是晨風設局要殺韓金城罷了。讓韓金城以為災難降臨隻是拖延時間,惡龍離開,晨風根本不可能殺死自己。隻要自己有一點生命值,他就可以跑路。

如果晨風的震動波不是命中了,韓金城不被昏迷,他還能跑路。他有一個技能讓自己原地留下一個幻影,自己則是隱身跑到一邊。這個技能是特意用來破晨風的單殺組合技能。但是晨風不給他機會,他開腐蝕之地的時間足夠晨風打出一個怒斬。

這次晨風是有點托大,他沒有選擇強隱之後接怒斬,要不是開了冰封之力提供了暴擊,這次出不來暴擊,晨風就悲劇了。設計了這麽久的一場單殺,要是讓韓金城跑掉,那麽晨風就沒有機會了。

“贏得很簡單,段晨風的套路就一個……”相比跟驚魂的一戰,晨風這次打的非常簡單。或者是職業的問題,如果是驚魂,他可以打斷晨風的災難降臨,而韓金城的打斷沉默技能需要1分鍾的冷卻,對於12秒冷卻的災難降臨來說,冷卻太長了。

“段晨風的套路是簡單,可是韓金城都避不開,這就不簡單了!”李安達在帖子中做出了評論,“前期放虛影拖延時間為了讓對方放鬆下來,開場殺寵物為了讓雙方寵物離場,中間不斷用災難降臨為了迷惑對手,後期惡龍迂回強殺。單殺的套路簡單,但是實用。段晨風做了這麽多埋伏,就為了用這個所有人都是熟悉的單殺組合技能將對方殺死。”

“段晨風跟韓金城的爆發和生存能力都很高,誰想跟對方殺死都要冒險,但是段晨風有一個比較靠譜的單殺技能組合,那麽他就可以避開雙方對轟來帶的危險,巧妙設局將對方殺死。”

套路是一個,但是怎麽用出這個套路將對方殺死,那麽就是一種境界了。大家都知道你這個技能厲害,都會想著怎麽避你,而你能讓對方落入自己的技能套路中,最後將對方殺死,那麽你就贏了。

“現在晨風哥正在強勢期,還真有傻人跟他打。”上帝下凡知道晨風現在是最厲害的時候,整個遊戲中沒有多少人能殺他,而他殺人則是很簡單。在這個時候不要跟他硬碰,像是韓金城這種人還真不知天高地厚,過去跟晨風打。

“還是有很多人以為自己很厲害的!”就算是奧特萊斯都不知道怎麽殺晨風,有虛影切換在,他幾乎是不可能殺死晨風。但是晨風這套單殺技能則是可以殺他。韓金城都不知道怎麽去殺晨風就說要跟晨風打了。他最多就是想著怎麽能避晨風,沒有想過怎麽去破解晨風的切換虛影。

死亡螳螂有點惶恐,他沒想到上帝下凡和奧特萊斯都不敢跟晨風對轟。現在的晨風真的這麽厲害?從他們分析來看,要殺晨風必須要保證兩個條件,第一條件是可以避開晨風的單殺組合技能,第二條件是可以破解晨風的切換虛影。一般情況下,隻有團戰才能殺死晨風,單人對戰基本上不是晨風的對手。

就算是神盾協會都不敢跟晨風硬碰,可以想象這個韓金城有多麽無知了。奧特萊斯在開始就覺得這場比賽沒什麽懸念,晨風要贏很簡單,而韓金城要贏非常難。神級種族,聖物的搭配不是這麽容易破解的。

晨風贏了比賽像是很平常一樣,跟著眾人過去黃昏酒館喝酒。現在晨風他們不需要打淘汰賽,就是要打一場晉級32強的關鍵比賽罷了。至於閃光戰隊就徹底被淘汰出去,他們與準神器無緣了。

“不用打競技場,不如幫我做做準神器任務如何?”黑暗蝙蝠早就收集神器碎片了,這次利用酸雨組織的關係拿到最後一塊碎片。現在他都感覺必須要準神器,不然實力上不去真的很難說。

“準神器任務?發來看看。”上帝下凡倒是感覺有點意思,他衝準神器任務的時候耗費了很大,還差些失敗了。職業選手很多人都在衝準神器,失敗幾率高的嚇人,基本上4次準神器任務才有1次成功。

【黑暗之魂】:神器任務。帶著未完成的黑暗之魂到黑暗深淵的死靈地,在3個小時內為殺死12頭狡猾的夜魔蝙蝠,讓黑暗之魂獲得死之靈魂。超過時間,任務失敗。

“好像很難……”雖然2個小時的超長任務時間,但是要殺的是狡猾的夜魔蝙蝠。先不說這些夜魔蝙蝠有多強,單單說狡猾就必須要尋找它們的行蹤。任務特別說明“狡猾”,那麽肯定難殺。

“準神器任務很難完成的……”上帝下凡知道這個任務難度比起殺BOSS要難上許多。晨風之前就有強襲鎧甲的準神器任務,但是晨風到現在都沒去做。現在有準神器的人也就那麽一些人,他們的準神器基本上都是砸出來的。別看韓金城有2件準神器,他在這裏砸了多少錢就沒人知道了。

準神器任務,即使讓你找到神器碎片也要砸錢,請人衝任務不是這麽容易的。韓金城他的兩件準神器都能成功,那是他衝了6次任務,這才成功了2次。閃光戰隊這次投資非常大,但是卻沒有得到他們預想的回報,至少他們拿不下這次線上競技比賽的前10。

“反正無聊,試試吧!”隱倒是不介意,增加一些衝準神器經驗也不錯的。準神器的任務非常多,像是這種不用殺太強力的BOSS任務也有很多。

“黑暗深淵很危險,而且不能一起組隊過去,必須要分開來,單單要進入黑暗深淵就是一個難題了。”奧特萊斯去過一次虛無大陸的黑暗深淵,在虛無大陸上不能組隊一起,最好就是2個人一起,要是太多人會引起BOSS的注意。

“虛無大陸很難確定方向,過去的時候需要注意,上次我就迷路了。”晨風上次想過去黑暗深淵,結果迷路了,找到了虛靈之劍。霜之哀傷在,晨風在虛無大陸暢通無阻,就是不知道跟其他人一起會不會一樣。如果組隊都可以暢通無阻,那麽要進入黑暗深淵就容易很多了。晨風沒打算說出來,這是屬於晨風的秘密,偶爾自己也可以過去虛無大陸尋寶。

“準神器任務這麽難做?”武狂還真沒想到準神器任務單單過去任務地點都這麽難,更不要說後麵的任務。他的灰燼使者即將也可以衝入準神器級別,以這把可進階武器來說怕是更難。

“廢話,神器任務更難。我見過德國一位職業選手衝神器任務,結果沒開始多久就悲劇了。”上帝下凡對於神器任務非常留意,他就見證過一次衝神器任務失敗。

上帝下凡現在有寒冬降臨跟晨風的雷電降臨都不敢說去衝神器,可以想象這個神器任務有多難了。晨風現在連準神器任務都沒做,準神器任務的難度可以想象了。

“明天過去試試吧,要是能成功,我們拿下冠軍的機會就大了。”奧特萊斯感覺過去做做任務沒虧本,就當時見識一下。雖然免費充當打手,可是能讓線上競技比賽拿下冠軍的機會更大,他自己也樂意。

奧特萊斯沒問題,其他人也沒問題了。晨風是完全沒問題的,他到現在都沒衝強襲鎧甲任務就是因為他不確定準神器任務的難度。現在先看看黑暗蝙蝠的任務難度再來做自己的任務,可以借鑒一下。