黑暗蝙蝠讓眾人幫他做任務,不知道他有什麽想法,唯一可以確定的是,他這個任務失敗的幾率非常大。晨風是可以過來幫忙,但是不行馬上跑路。晨風可不會賣命幫黑暗蝙蝠做任務,他自己的任務都沒做呢。
因為不能團隊過去,所以要到虛無大陸還是很難。這沒有什麽辦法,隻能是兩人接兩人一起跟著過去。晨風沒有用霜之哀傷,這次虛無大陸很多幽靈生物過來這邊偷襲。不過對於裝備極好的他們來說,隻要不是大堆BOSS過來,這不是什麽難題,而且眾人雖然沒有在一起,但是非常靠近,可以快速支援。
對於這個團隊來說,除了大副本不太給力外,其他人表現都非常好。這很大程度上是晨風喜歡暴力輸出有關係。作為團隊的坦克,晨風偏向於輸出,這對於團隊來說不是一個好事。至於高端的坦克非常難找,所以奧特萊斯團隊現在副本比較乏力,但是裝備上的優勢還是讓他們打副本不至於太丟人。
這次過來虛無大陸,晨風是比較有意尋找聖物,現在聖物比起準神器還要厲害。主要是光環的效果實在是打團隊的利器。之前黑暗蝙蝠他們拿到了一把聖物匕首,原本打算是給死亡螳螂用的,可是匕首不適合他使用,相比的單手劍更適合。所以這把聖物匕首出售給了美國的風暴戰隊,這個風暴戰隊就是之前讓奧斯卡搶奪了上帝下凡金龍指環的強力戰隊。因為這把聖物匕首的加入,讓風暴戰隊一位敏銳盜賊成名了,這把匕首帶了一個非常強的光環——暗爆光環,隊友每次攻擊都有15%幾率造成2.2倍黑暗暴擊,暴擊效果可以跟普通暴擊疊加。而這把聖物附帶的效果是,每次造成黑暗暴擊時都能給對手0.1秒的癱瘓,這讓敏銳盜賊成了打斷對方施法的強力選手。
因為晨風有兩件聖物搭配出來的超強單組合技能,讓很多人都感覺聖物比起殘缺神器和準神器都要厲害。主要是聖物必定提供光環效果,而且光環效果比起準神器要強力多了。像是那把聖物匕首——黑蛇靈魂之傷就是一個最好證明,黑暗暴擊的加入絕對讓輸出更加凶猛,這還是團隊所有人都具備,可以想象了。
對於聖物匕首的出售讓酸雨組織都感覺虧本了,他們是以準神器的價格出售,沒想到這把匕首竟然有這麽強大的效果。酸雨組織跟神翼組織差不了多少,都是賺錢組織,哪裏有錢賺就去那裏,而且他們是不介意用一些特殊的方法。像是黑暗蝙蝠跟死亡螳螂加入了晨風團隊打競技場,單單兩人視覺的轉播權都可以賣到一個好價錢了。很多電視台都搶著要,在遊戲中一位玩家隻能有一個視覺權。晨風跟奧特萊斯的視覺權不用問都是神翼協會出麵。
為了拿到更多生物,酸雨組織曾經在此進入黃金龍寶庫,結果都失敗了。要想拿到裏麵的物品太難了,現在即使晨風有虛影切換過去都很難拿到,因為裏麵的結界越來越強,即使虛影切換都無法起到效果。要不然這樣,晨風早就將黃金龍寶庫搬家了。
“我想在這裏轉一下,你們先過去!”晨風已經確定了怎麽過去黑暗深淵,現在他不怕迷路。見這麽無聊跟著大隊,晨風又想一個人看看虛無大陸有什麽好東西了。
“晨風哥,這裏很危險啊,你一個人落單不怕?”之前眾人遇到一個BOSS,要不是所有人集合起來都殺不過,現在晨風還敢一個人落單?上帝下凡真不明白晨風究竟想去做什麽。
“我留個虛影,隨時切換,不怕!”晨風的逃生能力毋庸置疑,留個虛影作為跑路,晨風可以在這裏橫著走。其他人是沒有晨風的逃生能力,既然晨風自己要去闖一下,那麽就讓他們去了。
這次奧特萊斯一線,二線和三線成員全部都過來幫黑暗蝙蝠做任務,酸雨組織那邊也來了7個人,都是比較厲害的玩家。沒有晨風抗BOSS,這麽多人還是可以抗得過去的。
上帝下凡和奧特萊斯倒是覺得晨風有些神秘,但是又不知道怎麽問。晨風一個人離開,不知道做什麽,其他人也就跟著團隊過去。
一個人的晨風取出了霜之哀傷,這次他跟上次一樣沒有遇到幽靈生物,不過也沒遇到什麽好事。像是祭壇這類的地方,晨風走了將近2個小時都沒遇到,甚至一個寶箱都沒看到。
暗改了?
遊戲每次更新,晨風都有看,可是都沒提到虛無大陸。怎麽這次跟上次不同,難道又是暗改了?晨風知道遊戲中要是讓人輕鬆獲得寶物的設定會被修改,沒想到自己上次過來之後就被修改了。因為霜之哀傷的關係,晨風可以隨意進入虛無大陸,如果這個設定不改,晨風怕是可以將所有東西帶走。
遊戲中的確加入了一個臨時補丁,讓晨風帶著霜之哀傷不再能看到任何可收益的物品。在晨風這2個小時走過的地方是存在一些寶物的,但是晨風都看不到,而且也觸摸不到。隻要有人跟晨風一起,都會看不到。
早知道這次會修改,晨風上次就多找一些東西了!現在虛無大陸和黃金龍寶庫都搞不到好東西,晨風沒有辦法提升自己的裝備了。晨風切換虛影回去,這樣他不會落後太遠,召喚出坐騎後,晨風移動速度非常快。反正沒有幽靈生物會騷擾晨風,所以晨風根本不需要注意。
在黑暗深淵入口之前,晨風跟他們匯合在一起。見晨風這麽高調地做坐騎過來,其他人都感覺奇怪,但是都沒有詢問。
到了黑暗深淵,黑暗蝙蝠有任務在身,可以一起組團隊過去死靈地。夜魔蝙蝠不知道是什麽怪物,但是要在3個小時內連續殺12個,難度有點大。
這個任務是從殺第一個夜魔蝙蝠讓黑暗之魂獲得能量之後才計算時間。奧特萊斯的想法是眾人分開來尋找夜魔蝙蝠,分開擊殺。如果要殺12個夜魔蝙蝠,那麽就分成4組人同時殺,黑暗蝙蝠讓黑暗之魂獲得第一個靈魂之後,很快就能獲得其他3個。如此一來,接下來3個小時會更多的時間。
黑暗深淵現在對於滿級玩家來說不算很恐怖,晨風他們一路殺怪來到了死靈地,但是沒有看到夜魔蝙蝠。這個死靈地是一個淺水濕地,周圍有很多樹木,這些樹木都是黑色昏暗,因為周圍沒有多少光線,腳下最深隻過膝蓋的淺水看起來像是灰色一樣。
“夜魔蝙蝠比較狡猾,人多的地方是不會出來,或者說它們隻會單對單或者以多欺少。在死靈地,夜魔蝙蝠就好像潛行的盜賊,即使有真實之眼也很難找到他們,所以要想引他們出來很難,殺他們更難。”斯坦早就找到夜魔蝙蝠的資料,這些65級的怪物不算非常厲害,但是生存能力非常強,要是察覺到危險馬上會跑路。
至於這些怪物的生命值多少,防禦多少就沒有人知道,必須要找到一個才能知道。之前說是分成4組人去殺夜魔蝙蝠,那是建立在能完美將夜魔蝙蝠控製下來的情況下。如果夜魔蝙蝠的生命值和防禦太高,不能長時間被控製,那麽像要多人圍剿就難了。
這個任務不計算人數就是人來得越多,反而越不容易找到夜魔蝙蝠。反而人越多,必須要用人來引出夜魔蝙蝠,這點就得看有沒人願意犧牲了。
晨風原地留下一個虛影,自己一個人在四周的樹林中閑逛,他想看看夜魔蝙蝠的屬性。在這裏晨風的生存能力太強,如果他不去,沒有人會過去了。
突然之間,晨風周圍跳出了4隻夜魔蝙蝠,分別在晨風4個方向。這些夜魔蝙蝠即使跟巨魔一樣弓著背也有2米高,背後一對像是破損的翅膀,應該隻能用來降低落地的緩衝。夜魔蝙蝠的脖子足有半個手長,大嘴巴到處都是鋒利的黑色牙齒。
夜魔蝙蝠的手很長,爪子更是鋒利,看來是主要的攻擊手段。
65級,7500萬生命值!晨風單單可以看到這些輸出,他用死亡之握將一頭夜魔蝙蝠拉過來,虛靈之劍平砍了一下,打出了3988點傷害。夜魔蝙蝠的防禦不算高,如果晨風一個邪界打擊打出去,應該能打出1萬多的傷害。
災難降臨控製一個夜魔蝙蝠,震動波控製一個夜魔蝙蝠,但是晨風很快發現,夜魔蝙蝠受到的控製技能持續時間會降低一半,像是災難降臨隻有1.5秒的效果。如果是這樣,那麽像要靠控製技能來對付夜魔蝙蝠很難了。
切換虛影!
夜魔蝙蝠的傷害非常高,如果讓晨風一個人殺4個夜魔蝙蝠是不可能的事情,晨風最多也就一個人頂2個夜魔蝙蝠。回來之後晨風將開荒的資料說出來,這下所有人都沉默下來。
這些夜魔蝙蝠不容易殺!