DOTA2之電競之王

第七十一章 我猜對了

“痛苦女王使用自己的閃爍技能時,如果你施放此技能的位置與痛苦女王的距離超過了最大閃爍距離,那麽實際閃爍出去的距離為最大距離的4/5,所以關鍵時候你要注意了,可千萬不要太緊張隨便點,免得閃爍出去的距離不夠,最後無法逃出生天。”

王亞飛盤算了下,他覺得實際操作的時候可一定得注意這點。

“閃爍能躲避一些技能,很多極限操作也都靠這個技能完成,關於這個,你自己多練習,就能掌握,我對你的爪子還是很有信心的。”

“淩叔,請你專業一點,我那叫APM!”王亞飛抗議著。

“痛苦尖叫這個技能可以傷害到隱身單位跟沒有視野的單位,對手更你繞樹林卡視野的時候,你可以直接使用這個技能將其收掉。”淩叔忽略了王亞飛的抗議。

“這麽厲害?媽媽再也不用擔心別人跟我繞樹林了。”

“哼,但你還得擔心大招放歪,痛苦女王的大招超聲衝擊波擊距離很遠,但這個技能可不是你放出去就能打到人的,超聲衝擊波雖然是一個瞬發技能,但這個技能釋放出去之後,衝擊波的飛行速度並不算太快,對手如果反應快,注意力集中,是很容易躲掉這個大招的,而且你要想大到更多的對手,釋放這個技能時,就需要點地板施放,但這樣一來就需要你對該技能的範圍了如指掌,並且有對對手的走位,有一定的預判。這是一個不太容易放空,但實際比賽中又經常有人放空的大招,你要特別小心了,在比賽裏,如果痛苦女王SKYBIG了,那可是很容易鬧出笑話的。”

王亞飛頓時覺得一陣心虛,他把痛苦女王的大招想象成了帕克的一技能,但其實痛苦女王的大招,飛行速度比帕克的一技能還是要快上不少。

“SKYBIG是蝦米意思?”王亞飛很少聽見淩叔說英文。

“空大啊。”

“為什麽SKYBIG會是空大?”王亞飛頗為不解。

“你念了這麽多年書,自己去想。”淩叔突然麵露笑容。

“sky是天空,BIG是大,我靠!這樣翻譯也行啊。”王亞飛用力的拍了拍手。

“所以說你小子還年輕著呢。”

“你們這些黑話,真沒有營養……”

“這麽有營養的話,隻是你不懂而已。”淩叔像是第一次占到了便宜,神色非常喜悅。

王亞飛小小的吃了一虧,他趕緊轉移話題:“那痛苦女王怎麽加點啊,前期是不是一技能跟三技能對點,然後加一級的閃爍就好啦?”

“不對,現在最普遍的加點方式是一技能加一級,然後閃爍更痛苦尖叫互點,有大招的時候升級大招,至於閃爍跟痛苦尖叫這兩個技能優先升滿哪一個,就要根據局勢來判斷了。”淩叔簡單的說。

“啊,怎麽會這樣,淩叔你不說玩痛苦女王就是要追求傷害嗎,那肯定先把兩個傷害技能點滿啊。”

“笨,有命掙錢還得有命花錢,光是追求傷害,但是打不出傷害,叫什麽追求傷害,低等級的閃爍,不僅冷卻時間長,能閃爍的距離也短,別的都不說,就假設你正在追人,這時候你隻有一級的閃爍,結果半天都追不上,你有多少的傷害也殺不死人。”

“哦,那為什麽一技能又要加一級呢?”

“很簡單,這就是技能的性價比問題,一級的一技能可以讓你在對線的時候占據主動,利用一技能的減速效果,在對線的時候你可以非常輕鬆的消耗對手的血量,特備是麵對近戰英雄時,痛苦女王可以讓對線的近戰英雄生不如死..所以說有一級一技能跟沒有一技能是完全兩個效果,但二級跟一級區的別卻不大,前期加一級是性價比最高的。”

“原來是這樣……”王亞飛感歎了一句。

“就是這樣,就像你玩帕克,前期一定會加一級相位轉移,有跟沒有那可是質的區別。”淩叔說。

“是這麽一回事,可能是要記的東西太多了,我竟然會問這麽白癡的問題。”王亞飛非常難得的略表謙虛。

“有問題代表著會思考,你所問的這個問題一點也不白癡。”淩叔也難得的沒有吐槽王亞飛。

王亞飛聽著淩叔的誇獎,非常滿足的伸了個懶腰。

“關於性價比這個話題,也是今天這一堂課最主要的內容,昨天我跟你說,今天我會著重教你對於裝備的選擇,更好痛苦女王就是一個出裝非常靈活的英雄,所以接下來的內容你必須要認真聽,聽的同時你也要不斷的思考,有問題就果斷問。”

王亞飛揉了揉眼睛,一聽是相當重要內容,王亞飛又專注起來。

“幾乎每個光接觸刀塔的玩家都會問同樣的問題,那就是這個英雄要出什麽裝備,但其實除了極個別的英雄之外,刀塔內所有英雄的出裝都不是固定的,所以這個問題,是一個特別難以回答的問題。”

王亞飛沉默不語,關於出裝這個問題,他可沒有少問。

“在刀塔剛出來的時候,係統也不會推薦你出裝,也不會有資料寫著什麽英雄該出什麽裝備,而當一個全新的英雄問世時,所有玩家也都不知道這個英雄該出什麽,所以一個英雄究竟該出什麽,這需要自己去親自試驗,隻有經過自己的思考與實際操作,才能真正清楚什麽道具對這個英雄提升最大。”淩叔語重心長的說。

盡管淩叔的說法很高深,但王亞飛卻持不同意見,他認為淩叔的說法過於複雜了,新手玩遊戲肯定想著如何快速上手,自己去試驗出什麽裝備,那不得走多少彎路。

“痛苦女王的出門裝跟風暴之靈類似,其第一件道具也會選擇出鞋……昨天我說風暴之靈肯定出動力靴,但痛苦女王就不一定了,我們先來看看幾種鞋子的選擇。”

淩叔說完走到了電腦跟前拿起了鼠標,跟昨天一樣,他又開啟了一盤機器人練習賽。

淩叔選好了痛苦女王,並且輸入了一串什麽指令,這時候痛苦女王直接變成了25級,而身上所擁有的金錢數也變成了99999。

“淩叔,你這是用了什麽魔法,怎麽突然就25級了。”

“這是單機模式下的作弊指令,隻有單機練習的時候才能開啟這個指令。”

“哈哈,要是跟人打的時候也能這樣作弊,那就無敵了。”王亞飛笑了起來。

“靠作弊無敵又有什麽意思。”淩叔哼了一聲。

王亞飛吐了吐舌頭,他當然知道這樣做沒什麽意思。

“我們先看遠行靴這個道具,你在玩刀塔,那你就必須搞清楚一點,刀塔是一個推塔遊戲,哪怕殺再多的人,你無法推倒對方的基地,你就沒有辦法獲勝。”

“這我知道啊,刀塔、刀塔,就是推倒人家的塔。”王亞飛說。

“沒錯,要推倒人家的塔,就要有兵線,要有兵線,就得有人能把小兵帶過去。遠行靴這個道具跟回城卷不一樣,回城卷時能TP防禦塔,而遠行靴則可以讓你直接傳送到小兵或者其他單位身上,所以到了遊戲後期,遠行靴就是最具有戰略意義的道具,擁有遠行靴的玩家才有資本帶線跟回防..所以如果一定要說刀塔裏有什麽裝備是神裝的話,那前期的神裝就是回城卷,後期的神裝就是遠行靴。”

所謂“回城卷跟飛鞋才是神器”這句話王亞飛在其他地方也看過。

“但遠行靴隻加移動速度,不加其他屬性,也沒有傷害方麵的加成,其價格又是所有鞋類道具中最高的,在遊戲前期,大家的防禦塔也都還在,所以使用回城卷就能隨時帶線、出門,所以遠行靴隻是選擇之一,我們再看其他鞋子。”說到這裏淩叔指著商店裏那個藍色的相位靴說道:“相位靴可以帶來攻擊力的加成,還可以有一個主動效果,不僅能加速還可以穿越小兵跟英雄,這個主動效果在追擊和逃跑時都非常有用,但痛苦女王自身就有閃爍技能,其前期傷害也來至於技能,痛苦女王出這個鞋子,顯然並不合適。”

王亞飛也覺得這鞋子不適合痛苦女王。

“再看靜謐之鞋,這個鞋子能幫你回複生命值,對於痛苦女王這樣一個貧血英雄來說,光看回血這一點,靜謐之鞋對痛苦女王是有用的。”

“但回血我也可以用魔瓶啊,痛苦女王肯定得出一個魔瓶的……”王亞飛反駁說,他知道任何打中的英雄,都得出魔瓶控符。

“沒錯,所以我們再看動力靴,不僅能增加屬性還可以增加攻擊速度,這些全是痛苦女王所需要的,所以痛苦女王出動力靴肯定沒錯,但我們先不下結論。”

王亞飛聽淩叔這麽一說,馬上就想到了奧術靴這個道具,奧術靴能回藍,痛苦女王的魔法總量又不高,而且又不像風暴之靈那樣需要依靠普通攻擊打出傷害,王亞飛心想痛苦女王肯定最適合出奧術靴。

“奧術靴撐魔回魔不但夠彌補痛苦女王缺藍的缺陷,還可以幫隊友回複,為團隊做貢獻,跟動力靴一樣,痛苦女王也很適合出這個。”

“那肯定出奧術靴啊,有魔才好辦事。”王亞飛說。

淩叔沒理會王亞飛的話,他繼續說道:“經過簡單的分析,已經不難看出,痛苦女王前期出遠行靴,可以帶線支援,但不利於打架,出相位靴則完全沒有必要,而出靜謐之鞋可以回血,還是可以作為備選,但最適合於痛苦女王的鞋子還是動力靴跟奧術靴。”

王亞飛豎著耳朵,一言不發,現在王亞飛就像一個手握著彩票的失意少年一樣,等著淩叔告訴他開獎結果。

“昨天我說了風暴之靈前期要靠普通攻擊增加自己的傷害,所以才不選擇奧術靴,但痛苦女王更倚重於魔法傷害,這樣看來出奧術靴最合適。”

“沒錯,沒錯,我猜對了,果然痛苦女王是要出奧術靴的。”王亞飛很是興奮的說。