DOTA2之電競之王

第四章 要冷靜

很明顯拉西克低估了伐木機的技能傷害,也不知道如何去躲避伐木機的技能。

一直靠著上側樹木在走的拉西克被王亞飛很嫻熟的用二技能貼了上去。

又是伐木鋸鏈跟死亡旋風的二連,拉西克的血量也瞬間見底。

移動速度比拉西克更快的伐木機靠著兩下普通攻擊帶走了拉西克。

伐木機要想打出二技能的傷害,就必須得在拉樹的過程中撞到敵方的英雄,所以麵對伐木機時,應該盡量的跟樹木站在一起。

這個技能雖然看起來簡單,可實際操作中卻非常容易放空,如果點選目標沒有選中樹木,那麽伐木機就會在釋放技能後呆立在原地。

而一旦沒有撞到人,伐木機也無法通過該技能製造傷害。

因此僅僅是專門為了熟練掌握這一個技能,王亞飛也是沒少花費功夫,可以說剛開始的練習之中,王亞飛都是在鍛煉自己能夠正確的施法該技能。

但其實能否玩好伐木機,也正是看使用者能否用好此技能。

“想要玩好伐木機,基本上隻需要做好兩點。第一是要能夠算準各種傷害,確保自己可以不死並且還能找機會反殺。第二就是要靈活使用二技能,光靠大招和一技能,伐木機是沒辦法製造足夠的傷害也沒辦法在團戰中七進七出的……”

牢記淩叔這兩句話的王亞飛正在得意之間,可他卻看到劇毒跟小精靈追進了夜魘上路外塔的樹林之內,他們兩個想要去那裏強殺躲進去的祈求者。

這就有點稍微的過火,複活的死亡先知帶著他的“兄弟”先知趕赴戰場。

被堵在裏麵的三個人相繼送命,原本可以直接走了的王亞飛也在衝動之餘衝進了那個狹小的樹林之中。

可死亡先知的沉默讓王亞飛變成了吉祥物。

這麽一衝動,讓天輝付出了以三換一的代價,雖然乞求者被殺掉,但劇毒、小精靈跟伐木機也全部陣亡。

又是熟悉的優勢,又是熟悉的衝塔。

王亞飛感覺這麽一來一回,比賽又再一次被拉回到了同一起跑線。

“不行,要冷靜……”王亞飛使勁的搖了搖頭。

事實上不管是王亞飛還是其他人,在玩刀塔的時候都會犯這種毛病,明明自己考慮的非常清楚,也知道某樣做法是不對的。

但隻要看見隊友出現失誤,自己便會不自覺的跟著一道出現失誤。

就像這剛才,王亞飛明明可以瀟灑走掉,可看見隊友追了進去,他也下意識的選擇衝進去幫忙,可走進去之前王亞飛就已然明白。

他這一去非但救不下隊友,還隻會平白無故白送一個人頭。

而這波最大的損失便是讓死亡先知拿到了三殺,死亡先知這個英雄能夠躋身於護法,就是依仗著自己的大招。

開啟大招後,死亡先知就會變得跟《星際爭霸》中的神族航母一樣,而他的被動技能又可以增加其移動速度。

所以死亡先知是一個非常善於製造混亂並且將戰場拉伸的英雄,作為一個可以打吃持久戰的英雄,死亡先知最懼怕的便是瞬間爆發。

一旦沒辦法將死亡先知秒掉,他就會越戰越勇,其大招結束後,死亡先知還會得到一定量的回血。因此最害怕的局麵就是死亡先知紅血不死,然後還能在團戰裏晃悠半天..

而這一盤天輝的陣容缺乏物理DPS,如果死亡先知肉起來,天輝這邊就會陷入拿死亡先知沒辦法的境地。

像這樣讓死亡先知不斷的收人頭,對王亞飛他們來講,可絕對不是什麽好事。

於是複活之後,帕克就帶著劇毒跟小精靈在中路抓死了一次死亡先知,不過在死亡先知陣亡後,王亞飛也跟別人玩了一次一換一。

在上路想要推塔的王亞飛被拉西克無限引誘,盡管一直在按捺自己的欲望,可王亞飛還是忍不住衝到了塔下。

雖然王亞飛躲避了拉西克的眩暈並且將其擊殺於塔下,但他自己還是被支援過來的先知用發芽綁住。

這次技能全部CD也沒有吃樹的王亞飛被祈求者用天火砸死。

這麽一來,前期無限順的王亞飛也連死了兩次,他也不得不再次提醒自己要冷靜。

但是淩叔所推薦的這個英雄還有另外一個好處,那便是補經濟能力非常強,隻要有藍,伐木機可以很輕鬆的用兩個技能收掉一波小兵。

所以隻要王亞飛能安心發育一會,他的經濟就不會落後。

再此一分鍾之後,夜魘開始發揮其陣容特點,展開抱團推進,王亞飛已經提前給帕克做出了警示,可中路的帕克依舊不打算走。

想在人群麵前秀一秀操作的帕克被天火跟先知的大招收掉。

“我去,這都能砸中,這祈求者真是神了。”帕克讚道。

把對手說的越神,就越能拔高自己,帕克此舉當然是要說並不是自己不小心,而是對手實在太過厲害……

不知如何,王亞飛在這個帕克身上,突然看到了自己的影子。

“哈哈,這貨也挺幽默。”

雙方互換防禦塔,人頭也僅僅隻是相差一個,然而比之對手,王亞飛他們這邊就有一個好處,那便是不需要等待大招CD,趁著死亡先知沒大,王亞飛示意隊友來拿中塔。

而看到死亡先知沒大,所以夜魘也幹脆放掉了中路外塔。

但在所有隊友都走了的情況下,死亡先知卻躲在樹林中巋然不動。

眼前己方防禦塔血量見底,死亡先知瀟灑的A出一下。

夜魘中路防禦塔已被敵方反補。

躲在樹林中的死亡先知反補了本方的防禦塔,可他也被一頭栽進樹中的伐木機留住。

應該說死亡先知也非常敏銳,他從沒的選擇了反方向跑去,但王亞飛根本就沒著急丟出大招鋸齒飛輪。

回過頭來轉身丟出的鋸齒飛輪王亞飛還是成功的將死亡先知減速。

被減速的死亡先知也隻能葬身於天輝五人的集火之下。盡管虧了一個塔錢,但殺掉了死亡先知,也算是彌補了損失。

不過對比一下雙方的裝備,天輝這邊並沒能形成壓製,就關鍵道具而言,帕克還沒有買出跳刀,王亞飛也離著血精石有一定的距離。

隻有劇毒是率先摸出了梅肯。但作為己方唯一的後期希望,先出劇毒的梅肯看上去在氣勢上就差了很多。

但是隻要有了梅肯就能在團戰中占優,所以天輝也很想圍繞著這個梅肯打出效果。

然而王亞飛卻在這時候再次被抓。

獨自在上路的王亞飛被突然殺出的夜魘無人集體留住,盡管身處於塔下,可祈求者的急速冷卻還是讓王亞飛無法第一時間放出任何技能。

而死亡先知的沉默更是一個災難,還好伐木機畢竟有被動存在,雖然被集火於天輝塔下,但迅速趕來支援的隊友還是成功留住了對手的先知。

又是一換一,比賽也繼續呈焦灼之勢。

十五分鍾,天輝方大哥劇毒在中路被夜魘開霧抓死,暗影惡魔配合著拉西克在這一時斷打出了非常高的傷害。

依靠著暗影惡魔的詛咒,即便劇毒有梅肯,也沒辦法救下自己。

在這次擊殺之後,天輝逐漸陷入了劣勢,祈求者跟先知利用著各自的點金手迅速的提升著自己的經濟等級,而劇毒卻像是漏了氣的皮球一樣,其整體經濟不升反降。

因此對著刷錢已經沒有什麽前途,天輝方很迫切的想要跟對手展開PK,可天輝方又很怕正麵團戰打不過,所以他們隻能琢磨著先抓掉一個人再開團。

這個條件就過於嚴苛,做好視野的夜魘並沒有什麽人頻繁落單。

天輝一波開霧GANK,在擁有跳刀的情況下,他們也僅僅是隻抓掉了一個可有可無的暗影惡魔。

但縱然如此,天輝還是沒辦法順勢拿塔,打不起架的兩邊也隻能繼續保持著相對的平和,可是天輝想抓人就得依靠帕克的跳刀,而夜魘想抓人就隻需要先知找準機會傳送。

暗影惡魔陣亡後不久,夜魘也找到機會讓先知抓到了小精靈。

不過這樣的局麵也沒有維持太久,拉西克恰好吃到一個隱身符,讓兩邊終於打了起來。

隱身的拉西克在劇毒身邊埋伏了數秒鍾之後終於找準機會先手暈住劇毒,隨即趕來的祈求者跟暗影惡魔也想先將劇毒秒之而後快。

可帕克及時的切入讓戰局發生了改變,靠著一口梅肯救活自己的劇毒放出了大招。這反倒是讓拉西克的生命岌岌可危。

然而糾纏一番後,拉西克跟劇毒都是死血逃離了戰場,結果卻是另一位置的王亞飛實現了收割。

被小精靈帶著連入戰場的王亞飛先是用大招轉死了拉西克,跟著依仗著二技能追死了暗影惡魔。

這些小脆皮法師在伐木機眼裏,也就跟路邊的樹木差不了多少。四級的伐木鋸鏈有220的傷害,像暗影惡魔,一共也就隻有六百多點血。

這波收割之後,王亞飛買出了大件血精石,血精石可以讓伐木機能夠擁有無窮無盡的魔法,而像伐木機這樣非常容易收到人頭的英雄,也可以很快的積累能量。