DOTA2之電競之王

第五章 能感覺到

血精石具有8點的初始能量。當1675範圍內有敵方英雄死亡時便可以獲得1點能量。每點能量給予1點/秒的魔法回複,死亡時的金錢損失降低25,並減少4秒重生時間。當持有者死亡時,可以回複周圍1675範圍內的友軍單位400+30×能量點數的生命值,並失去1/3的能量。同時,持有者死亡後可以在死亡位置繼續獲得經驗值,並在該處獲得1800範圍的視野。

同時血精石的主動自殺效果更可以讓伐木機在團戰中表演空血自殺的好戲,吃了全部的傷害最後卻空血自殺,可是一種很能打擊對方士氣的方式。

一般來說,除非特殊情況,伐木機都會優先選擇血精石作為第一大件,而且越早出到越有利,要不是中期連死幾次,王亞飛應該會很早就買出血精石。

可這波的勝利也沒能改變遊戲的大體走勢,夜魘兩本死靈書相繼出爐,比賽也將再次進入王亞飛最為厭倦的模式。

“死靈書推塔”。

以夜魘的陣容,要是也能祭出五本死靈書,那天輝這邊還真是全然不好打。

要在這之前,王亞飛肯定也會非常著急,但在淩叔的特訓之後,王亞飛便已經想透。

路人戰之所以稱之為路人戰,就是因為其所特有的鬆散性,在路人戰中隨時隨地都可能會不按照套路去進行。

可能正常情況下五個人抱團A過去就能獲得勝利,但也很可能會出現在途中有一個人走丟被殺的情況。

所以跟正式比賽不同,就算是覺得局勢不好打,也沒有必要去著急。

抓失誤,找機會,即便以比賽的角度看,這局已經完全沒得打,可在路人戰中就會一切皆有可能……

因此王亞飛現在要做的不是著急,而是趕緊去打出一個可以破解沉默的道具。

要不然在團戰中一旦被死亡先知沉默,王亞飛就隻能化身為一個戰地記者。

在劇毒擁有梅肯後,死亡先知也幫夜魘團隊做出了一個梅肯。

然而在他跟先知拿掉下路外塔後,王亞飛又隔著老遠將死亡先知留了下來。

這次看見隻有伐木機一個,死亡先知很果斷的點起了TP。但跳刀過來的帕克將其打斷,死亡先知再次因為王亞飛被殺。

而這一次的擊殺,也讓王亞飛想到了一個道具。

但是保險起見,王亞飛還是打算在出到黑皇之後,再去購買一個風杖。

有了風杖王亞飛就可以幫助自己解除沉默,也可以利用風杖打斷TP留人。而現在王亞飛也隻差兩千多塊錢就能打出黑皇。

通常要是以比賽的節奏看,肯定會等黑皇這些道具打出來之後,再去尋找對方開團,但路人局就是會時刻因為某些特殊的事情,讓整個比賽的進程發生轉變。

在上路吃到隱身神符的帕克示意隊友跟他一起抓上,隻有偵察守衛護身的夜魘也沒能察覺到隱身的帕克。

結果站在塔後的祈求者、暗影惡魔與拉希克被帕克先手完美一控三。

同時小精靈再次帶著王亞飛直突後排,祈求者還能靠著隱身逃跑,但拉希克跟暗影惡魔已經無處遁逃。

王亞飛再次拿到雙殺,對方的上路二塔也被天輝收入囊下。王亞飛的血精石也疊加到了11格的能量。

不過即便如此,也不是每一次偶然都會讓天輝獲得優勢。

天輝才剛剛贏下這麽漂亮的一波,就因為缺乏視野,結果大意的丟掉了不朽之守護。

利用一個短暫的時間差,夜魘靠著茫茫多的召喚物偷掉了肉山盾,現在天輝在整個地圖上都沒有眼,所以包括王亞飛在內,都沒有人察覺到對手會去偷打BOSS。

“這真是片刻走不得神……”王亞飛又有了一種不好的預感。

雖說他再次給中路的隊友發起了信號,但帕克在人家前手才拿到盾的情況下依舊選擇在中路大膽收兵。

而他也淪為了對手的突破口,被突然從身後冒出來的死亡先知沉默以後,帕克也被對手抓住擊殺。

應該說夜魘的這一波時機抓得非常準確,這一次配合也堪稱完美。

死亡先知繞後沉默,暗影惡魔則遠遠的放出了暗影劇毒打斷跳刀,這樣帕克既無法使用技能,也無法操作跳刀。

如果光是一個帕克陣亡那還好說,這樣最多也隻會丟掉一個防禦塔,可魅惑魔女鬼使神差的想要走上前去救帕克。

當然他也就立刻成為了超市打折的附贈品。

本來大好的河山,瞬間變成了以三打五,對手還多一個複活盾,夜魘也是想要直接強破中路。

王亞飛他們理所當然的讓掉了中路二塔,麵對大軍壓境的危機形勢,王亞飛也隻能竭盡可能的保持冷靜。

買出黑皇的他正思考著如何在帕克與魅惑魔女複活前,抵擋住對手的最猛一波。

在無數的小樹人、死靈單位外加祈求者的火人麵前,防禦塔顯得的是那麽的弱不禁風,塔防一過,隻需要幾秒的時間,天輝的中路高地塔就會被對手攻破。

按照常理,這時候也隻能等帕克跟魅惑魔女複活,天輝才敢尋找機會反打,可王亞飛卻很是大膽的在天輝外塔還沒被攻破的刹那,就示意隊友衝了出去。

盡管在一瞬間的工夫,隊友並沒有意識到要跟王亞飛一起殺出去,可一看到伐木機先手頂了上去,小精靈也是果斷的帶著劇毒衝進了人群。

擁有10秒魔免時間的王亞飛頭腦非常清晰,他知道他的第一波技能非常關鍵,這第一輪爆發一定得把一個人打死,而這個人也隻可能是暗影惡魔。

如果王亞飛選擇打其他人,暗影惡魔就可以用技能相救,所以王亞飛也沒有選擇攻擊其他任何人。

站在高低靠左的暗影惡魔還以為自己高枕無憂,可王亞飛硬是對準了他身後的一棵樹迎麵撲了過來。

伐木機的三連打上之後,暗影惡魔一個技能都沒用處來,就被王亞飛先手秒掉。

對手也很明顯被這個閃著金光的圓形球體給唬著了,盡管祈求者有盾,可他們卻不知道打誰才好。

配合小精靈的切入,劇毒用一個完美的大招讓夜魘所有人都身中劇毒。

殺掉暗影惡魔的王亞飛也趁著魔免時間還未到,立刻回身將祈求者的第一條命打掉。

直到祈求者陣亡,對手才覺得這波不撤不行,先知跟死亡先知兩兄弟率先逃跑,祈求者複活後也開啟隱身撤退。

隻有拉希克再次無處可逃,在10秒的魔免效果下,王亞飛帶著劇毒跟小精靈守住了這一路,並且一次性的打掉了對手三條命。

唯一遺憾的是小精靈現在的技能已經不再具有暈眩功能,被改成減速的他沒有辦法打斷死亡先知的TP,否則這一波打完,天輝就可以實現完美反推。

但隻是這樣,天輝方還是認為自己可以完成反推,還不夠火候的王亞飛並沒有去計算對手的經濟狀況。

十幾秒過後,雙方變化了攻守之勢,麵對天輝的推進,死亡先知是大膽的抗在了最前麵。他的這種走位,就像是對天輝的一種嘲諷。

就算你很肉,也不會比伐木機更肉,伐木機都不敢這麽囂張,死亡先知奈何可以這麽奔放?

被嘲諷住的帕克立刻跳刀對著死亡先知一個人就開出了夢境纏繞,站在他的角度來看,他認為秒掉了死亡先知,天輝便可以乘機拿下高地。

而看見了帕克先手,天輝方也隻能蜂擁而上,被先手的死亡先知自是悲慘被輪,但帕克也被從旁殺出的祈求者用邪惡鐮刀變成了可愛的小動物。

同一時間,被先手秒掉的死亡先知選了買活重返戰場,這瞬息萬變的局勢,讓王亞飛也沒有多餘的時間考慮。

除了硬著頭皮打下這一波,王亞飛現在並沒有其他選擇的餘地。

被羊住的帕克也沒能逃脫被殺的噩運,而重返戰鬥的死亡先知更是體現出了航母的作用,追敵深入的王亞飛他們被死亡先知纏住。

開著魔免的王亞飛還是隻能先將暗影惡魔殺掉,跟著再去尋找拉希克,而他的隊友卻相繼的倒下。

最後劇毒跟小精靈被敵人圍住殺掉,而被王亞飛幹掉的拉希克也買活前來留人。

先知飛到魅惑魔女身後將其捆住,被捆住的魅惑魔女果斷TP,可是死亡先知卻用率先做出來的風杖將魅惑魔女吹了起來。

原本隻是為了防止被王亞飛瞬間打殘的風杖,這時候也成為了留人的關鍵道具。

而王亞飛在一係列的擊殺後,也以為自己是打不死的,麵對殘餘的四個人,王亞飛依然重新回到戰場。

可是沒有了黑皇加身,王亞飛也隻是一個臭啤酒,再次被死亡先知沉默的王亞飛最終隻能成為夜魘四人嘴裏的美食。

不過王亞飛畢竟手快,臨死之前他瀟灑的使用血精石完成了自殺。

擦了一把汗,王亞飛這時候已經沒有任何的其他精力去吐槽,他的注意力全部都放在了比賽中,沒有任何的走神,全神貫注。

這樣的感覺,在之前的比賽中似乎都沒有出現過,王亞飛已經完全的沉浸在了比賽的節奏中,他似乎感覺到,他能夠清晰看到的不光是自己的英雄,還有整個隊伍,隊友不管是閃光點還是失誤點,他都能夠感覺得到。