待大熊衝到驚宮,被一聲虎嘯震住之後,眾人又故伎重施,野火分隊馬上躲到樹後,小強他哥向大熊丟出嘲諷……
三個小時過後。伴隨一聲哀嚎,百年大熊仰天倒地,濺落一地金銀藍綠紫。
中間的近戰也紛紛坐倒,動都不想再動。
他們都累得夠嗆,生理上沒什麽,心理上太累了。而且由於種種操作失誤,近戰的人平均都原地複活了一遍。
BOSS的經驗讓他們升了一級多,算是扯平。
得到的物資折算成金錢的話,跟他們連續刷三個小時的普通怪也差不多。
何況刷普通怪哪裏用得著這麽提心吊膽。總而言之。
“不劃算啊不劃算。”匈多吉少一邊收東西一邊說。他是奶媽,相對心理負擔要輕一點。同時他也是一開始就反對來刷BOSS的。
“什麽也別說了。東西收拾完,下線休息一會兒吧。”小強他哥仰躺地上,大字朝天,有氣無力地說。做為MT,他的負擔是最重的,因為他麵對的是一個可以秒掉他的BOSS,他的損失也是最大的,BOSS秒了他好幾次,直接一路掛到10級,到底了。
直到休息完畢,再次上線回城,他還在說:“哥當的這不是肉盾,不是肉盾,是燉肉,是誘餌!”
“虧了,虧了。”匈多吉少一邊清點戰利品一邊說,評價變本加厲。
“咦!好像,賺了?”匈多吉少忽然停住腳步,詫異地說。之前因為疲憊,他也是草草收拾完就閃了,收拾到了些什麽東西,他也懶得看。這下一看,不得了了。
妖熊內丹:百年大熊,年老成精,煉精化氣,凝氣成丹。因為年侯淺,隻結成了個劣質假丹。效果:真氣上限+100.體力上限+100,HP上限+500,體質+3,根骨+3.效果隨食用次數遞減。
這個信息打到隊伍頻道,隊員們當時就沸騰了。
“賺到了賺到了,賺到暴了!”
百年熊掌×2:初等小妖的熊掌,體力上限+100,HP上限+300,體質+2,根骨+2.效果隨食用次數遞減。
百年熊膽:初等小妖之膽,效能清肝明目,加視野3,加命中3,加敏捷3,加根骨3.效果隨食用次數遞減。
百年熊肉×3:初等小妖的生命精華,加體力上限50,加HP上限100,加力量3.效果隨食用次數遞減。
好東西一件一件放在隊伍頻道上,後麵還有熊皮熊爪,各種高級優質裝備什麽的,都已經變得平庸了。裝備可能掉,等級可能掉,這種加成的屬性卻是不會掉的保險品。
“不錯不錯。這裏邊最重要的是加真氣,加體質,加根骨的這三頂。真氣是少見,後兩項是根本的資質項目,今後每升一級都要比別人多加體力、HP和力量的。”姚強也滿意了,不再抱怨之前的非人待遇:“內丹給小八,熊掌給我和小七,熊膽給血手,下次有好東西再給你妹。這樣分大家覺得怎麽樣?小星你的看法呢?”
“我覺得可以。”超新星表示讚同。
“不好吧。”時八表示反對:“我隻是個陣圖師,根本不用自己上場,內丹裏麵用得著的隻有真氣,其餘四項統統浪費啦!這顆內丹應該給近戰才不算浪費啊!你們不是一共三個近戰麽,這顆內丹不如給姚姐啦。”
“喲!小八。想拿內丹來取悅你姚姐!你是不是真的有禦姐控或是女王控啊?”匈多吉少一眼看出其中的八點。
“小八。你的心意,姐我領了。”博大井深的秋波萬種風情地瞄了時八一眼:“不過內丹還是你吃了吧。跟真氣有關的東西我們至今還沒找到第二種,這麽稀有的加屬性物品,給我才是真的浪費呢。你的真氣多,我們的團隊戰鬥力才能真正提高。”
“不錯,這不是我們格外照顧你,而是為了團隊的整體利益。就像之前的BOSS戰,開戰還沒半個小時,你的真氣就都消耗完了。到最後都是新星的傀儡堵路。搞得我們近戰十分狼狽。搞得我一路掛到10級啊!如果你能多出這100點真氣,之能的戰鬥能這麽難過麽?肯定要輕鬆多啦!”
“沒錯!有理!”隊友們紛紛表示讚同。
時八也覺得汗顏,他的真氣量太少了,現在還不到50.隨便設幾張門,開關幾下,就用得差不多了,捉襟見肘。如果加了這100點,就是長袖善舞。
戰利品分配之後,時八終於有了團隊的感覺。有福同享。
這是一種微妙的感覺,包括了認同感,需要與被需要,幫助與被幫助,貢獻與收獲,付出與回報等等因素在內。
之後的兩三天,工作室的其它成員都在埋頭衝級,時八則埋頭掃圖。自從知道可以原地複活之後,他也豁出去了,衣果奔!
除了本命法寶八陣圖,什麽都不穿,省得被秒了還有可能掉裝備。
一路向前,怪物的等級越發地高,30,40,50……
他還是10級。之前打BOSS升到11級,不過完全不夠瞧的,他都不記得自己掛過多少回了。反正掛了就是原地複活。
有的時候怪物把他掛了還在原地徘徊,搞得他複活又被掛。九死一生,不含誇張,不帶水分,不打折扣,貨真價實的九死一生。十次戰鬥,掛九次,最後一次活著逃出去了。這就是九死一生。
這才是九死一生的真諦。
這一天,勇猛精進的時八一頭闖進了60級的怪物區。
係統發來提示,表示祝賀:
恭喜玩家,發現區域:雲夢澤。行者遁術升級,地相圖譜品質提升:綠→藍。開啟地質效果。
時八打開說明,看到:
地相圖譜
類型:特殊物品,圖譜類,特殊地圖。
品質:藍(可提升)。
品質點:0/10000.
等級:10(可升級)。
特性,效果:可以將玩家經過的地方全部記錄,成為縮微圖像,可隨時查閱。獲得地質效果,設陣時獲得地勢效果,地質效果。
地質效果:
物有五行:金木水火,地有八質:山石泥土。
金地:傷宮加成,銳金屬性,使利刃更鋒銳,加物理傷害。
木地:杜宮加成,加減速效果。
水地:休宮加成,加回血(hp)效果。
火地:景宮加成,順光效果,視物更明,加命中;逆光效果,使人眼花,減命中。
山地:生宮加成,山高氣順,加回氣效果。
沙漠:驚宮加成,加致幻效果。
沼澤:杜宮加成,驚宮加成,坎宮加成。水氣彌漫,泥濘難行,減行進速度,減命中,加回血效果。
平原:開宮加成,加行進速度。
……
信息量,十分龐大。時八就地打坐,開始詳細閱讀,思考。
這也是一個發現,打坐的時候,不容易被攻擊,而且回複(回體回紅回藍回真氣)效果有所增加。
其中最引人注意的莫過於沼澤。直接對三個宮位有加成。就是不知減行進減命中是隻對敵方有效,還是不分敵我。
這就需要將來有機會實地測試一番。
“對了,此地不是叫雲夢澤?裏邊就是一個沼澤?”時八忽然省起。
站起身,抬眼望去。
前方果然是水汽彌漫,朦朦朧朧,什麽都看不清。